Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Tchernobylite PS4 Tests – Depuis tout petit, j’ai été fasciné par ce qui s’est passé à Tchernobyl ; ce gamin étrange au collège américain, recherchant pourquoi quelque chose d’aussi tragique pourrait arriver. Imaginez ma surprise de découvrir que Tchernobylite adopte une approche de ce célèbre lieu en utilisant l’horreur. Alors que la plupart des idées mises en œuvre manquent de profondeur, la compilation de FPS-meets-base-building-meets-time-travel fonctionne assez bien pour créer quelque chose qui en vaut la peine.

Tchernobylite PS4 Tests – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Récit malléable

Igor Khymynuk a déjà travaillé dans la centrale nucléaire de Tchernobyl avant l’explosion, aux côtés de sa fiancée, Tatyana. Peu de temps avant l’explosion, Tatiana a disparu et Igor n’a jamais su comment elle avait disparu ni où elle s’était retrouvée. 30 ans plus tard, il reçoit une mystérieuse vieille photo de Tatiana, qui l’incite à retourner dans la zone d’exclusion à la recherche de réponses.

Dans une cavalcade d’idées intrigantes, l’histoire elle-même prend le gâteau dans ce jeu. Chernobylite vous incite pratiquement à essayer différents résultats narratifs, et beaucoup d’entre eux plus tard dans le jeu sont des doozies. Éclaboussés tout au long du jeu, des morceaux de chernobylite, une substance cristalline hyper réactive qui s’est formée à la suite des retombées nucléaires, ce qui vous permet d’accéder à ce que j’appelle un portail chronologique.

Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Après avoir ouvert le portail temporel, vous marchez dans un long couloir, bordé de blocs de tchernobylite qui représentent chacun un point de décision clé. Vous choisissez ensuite de revivre ce moment et de modifier votre choix, modifiant ainsi la façon dont votre jeu s’est déroulé. Si vous êtes passé de la fin du jeu aux deux premières missions où vous avez détruit un bâtiment au lieu d’améliorer votre équipement, le scénario s’adapte à ce résultat. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une idée nouvelle, l’exécution et les choix auxquels vous faites face le rendent spécial.

Je ne peux pas dire que tout le récit change complètement à chaque décision permutée, hormis le choix final, car le but recherché reste majoritairement concret. En même temps, cela rend le voyage beaucoup plus unique et malléable. Rassembler la prévoyance et le recul dans un jeu cohérent est tout simplement cool, vous récompenser pour avoir fait des erreurs et essayer de nouveaux choix au fur et à mesure de votre progression.

CQC, ou collecte rapprochée

De temps en temps, vous rencontrez des personnes au hasard dans la zone d’exclusion. Bien que certains puissent rejoindre votre équipe, ils agissent le plus souvent uniquement en tant que moteur de quête ou vendeur. En même temps, recruter tout le monde ne peut que vous être bénéfique. Les points de compétence que vous obtenez en envoyant des ennemis et en explorant contribuent à votre développement, mais vous devez interagir avec vos recrues pour qu’elles vous enseignent vos compétences.

Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Cela donne un système de nivellement plutôt cool. Au lieu de regarder les menus et de manipuler les chiffres, vous interagissez avec vos alliés et ils vous apprennent à être plus furtif ou à avoir une meilleure précision ou à être plus efficace lors des éliminations furtives. Ces petites touches aident à rendre votre personnage plus intégré au monde que vous occupez.

Mécaniquement, Chernobylite fonctionne comme il se doit avec des commandes et des mouvements FPS simplistes. En général, le mouvement est plutôt raide lors de la navigation, mais le jeu offre une excellente mécanique de coup d’œil avec R1 et L1. Vous pouvez jeter un coup d’œil dans les coins tout en vous déplaçant. La plupart des jeux que j’ai rencontrés exigent que vous vous arrêtiez avant de jeter un coup d’œil, donc cela agit comme un mécanisme de bienvenue, même si ce n’est pas si nécessaire.

Entrez dans la zone d’exclusion

Il est clair que Tchernobylite a été développé par des personnes passionnées parce que l’attention portée aux détails environnementaux est évidente. L’équipe s’est rendue dans la zone d’exclusion réelle de Tchernobyl et l’a méticuleusement cartographiée pour la représenter complètement dans le jeu. Alors que le feuillage général ne bouge pas du tout, les arbres ont un beau mouvement que je ne vois pas dans beaucoup de jeux.

Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Votre compteur Geiger fonctionne non seulement comme un détecteur de rayonnement mais comme un scanner général. Vous pouvez même filtrer l’analyse pour trouver des types de ressources spécifiques, comme de la nourriture ou du carburant. Je n’ai cependant jamais utilisé les recherches spécifiques, car tous les éléments ont tendance à être assez éloignés les uns des autres. J’ai donc maximisé mon rassemblement en attrapant tout à la place.

Toute votre base

Cela m’amène à un autre point : l’espace sans contenu. Les bâtiments délabrés offrent des endroits parfaits pour rechercher des biens de survie et améliorer le rythme narratif occasionnel, mais ils manquent généralement de beaucoup d’interaction ou de défi, à part le besoin d’un crochetage ici et là. Un ennemi isolé ou deux patrouilles à des endroits aléatoires, mais ils ne se battent pas beaucoup.

Bien que cela laisse le monde du jeu plutôt vide, la façon dont le jeu s’offre à vous aide à contrer ce vide. Au lieu de vous faufiler, vous pouvez simplement courir et vous concentrer sur la collecte et le développement de votre base d’attache. Vous utilisez ces quelques fournitures pour fabriquer des objets, de l’équipement, des accessoires et des tables de fabrication.

Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Pensez à la construction de base dans Fallout 4 mais trop simplifiée. Au lieu d’avoir besoin de nombreux matériaux différents de tous types, vous n’avez besoin que de pièces inflammables, de champignons, de pièces électroniques, de produits chimiques et d’herbes pour tout fabriquer dans le jeu. Cette gamme d’objets à fabriquer va des filtres à air aux lampes en passant par les munitions, mais les options sont loin d’être diverses.

Il n’y a pas beaucoup de profondeur ici dans ce côté du jeu, et cela ne nécessite qu’un effort de base pour tout créer. Dans le même temps, cela continue de jouer un rôle dans la stratégie du jeu consistant à vous donner des choses à faire sans gêner l’histoire qu’ils veulent raconter. Le manque de profondeur profite à l’histoire, mais il n’en va pas de même pour le gameplay.

Mission : Répétitif

Alors que Tchernobylite vous permet d’explorer la zone d’exclusion, la carte elle-même n’est pas expansive. En fait, pour accéder à la carte, vous devez vous envoyer, vous ou vos alliés, dans des missions spécifiques. Plus précisément, chaque jour apporte une nouvelle mission basée sur une histoire, et le seul moyen fiable de les accomplir est que vous les fassiez personnellement.

Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Ces missions vous envoient ensuite sur le terrain, où la plupart du temps le terrain est la même zone ouverte que vous avez explorée dans les missions précédentes. En fin de compte, envoyer vos alliés dans des missions aléatoires profite à tout votre équipage car ils ramènent de plus gros lots de ressources et de nourriture nécessaires pour soutenir votre groupe. Cela aide à réduire votre besoin de rechercher constamment toutes les ressources sur vos missions, même si je me suis retrouvé constamment à chercher des cadeaux dans chaque recoin pour améliorer ma base.

Ce côté répétitif du jeu me rend heureux que Chernobylite n’ait pas le genre de profondeur que j’aurais préféré dans d’autres circonstances. Cela devient fade assez rapidement, mais le nettoyage de chaque mission ne prend que quelques minutes, rythmes narratifs inclus. Ce style d’exécution n’est en aucun cas idéal, mais le chemin de la moindre résistance fonctionne comme une sorte de compensation pour le temps limité dont vous avez besoin pour faire les choses supplémentaires.

Perte de progrès et erreurs

Mis à part le sac mélangé mentionné ci-dessus, seuls quelques côtés du jeu ne fonctionnent pas bien. Le premier se présente sous la forme de problèmes et de problèmes de performances. Lorsque vous vous déplacez entre des séquences linéaires fixes et des zones du monde ouvert, la fréquence d’images passe de 60 à 30 en douceur. Cela se juxtapose de manière vivante et nécessite une bonne quantité de temps pour s’y habituer.

Tchernobylite Tests (PS4) – Quand les grandes idées trébuchent en chemin

Cependant, le pire problème vient des données de sauvegarde corrompues. Alors que j’ai passé la majorité de mon temps sur PS5, la version PS4 souffre toujours de fichiers de sauvegarde corrompus. Chaque fois que je sélectionne « Recharger le dernier point de contrôle », le jeu se bloque et un message de données de sauvegarde corrompues apparaît au moment où je charge le jeu. J’ai appris cela pour la première fois après avoir joué cinq heures, et dans un jeu qui ne dure que 20 ou plus, c’est une partie importante de la progression globale perdue.

Le dernier point négatif vient avec le doublage. Le jeu d’acteur lui-même est correct, bien qu’un peu bas de gamme, mais tout le monde a des accents britanniques, même le compagnon canadien, Olivier. Dans un jeu russe avec un personnage principal russe et une majorité de la distribution russe, il semble tout simplement fallacieux de ne pas tenir compte de ce niveau d’authenticité. Cela est particulièrement vrai avec la façon dont les créateurs mettent tant d’amour et d’attention dans l’histoire et la manipulation du temps.

La mise en garde ici est que vous pouvez jouer au jeu entièrement en russe. Après avoir perdu mes données de sauvegarde, j’ai joué de cette façon. Le travail vocal a une énergie différente, et il se sent beaucoup plus approprié aux événements et aux personnages. Pour ceux qui détestent les sous-titres, je souhaite que Tchernobylite ait eu le temps et les ressources nécessaires pour fournir des acteurs de voix russes pour le doublage anglais.

De bonnes idées avec beaucoup de bagages

De temps en temps, un projet sympa se présente et vous raconte une histoire que les créateurs voulaient vraiment faire connaître. Chernobylite est l’un de ces jeux. Malgré ses problèmes, dont le pire peut être corrigé, Chernobylite prend un tas d’idées différentes et en fait juste assez pour compléter son récit au lieu de rediriger votre attention.

Tests code aimablement fourni par l’éditeur.

Tchernobylite sortira sur PS4 le 28 septembre 2021.

But

7

Le dernier mot

Chernobylite combine des idées intéressantes et les met en œuvre d’une manière qui complète l’histoire qu’elle veut raconter. Plusieurs problèmes se dressent sur son chemin, la corruption potentielle étant le principal obstacle. Une fois ce problème résolu, l’expérience de base offrira quelque chose d’unique, même si bon nombre de ses éléments de gameplay manquent de profondeur.

Articles Liés

Bouton retour en haut de la page