Rivaux des groupes de rock Tests (PS4)

Groupe de rock PS4. Rock Band 4, pour ceux qui avaient été séduits par l'engouement pour les instruments en plastique, était comme un pantalon confortable que vous n'avez pas porté depuis un moment ; ajustement comme vous vous en souvenez même s'ils n'étaient plus à la mode. Le développeur Harmonix a certainement essayé de revitaliser et de retravailler certains aspects, mais toutes les paillettes et toutes les lumières du monde n'allaient pas rendre cette paire de protège-jambes vraiment aussi fraîche et pertinente qu'auparavant.

Avec l'extension Rock Band 4: Rivals, Harmonix a pris son plus gros swing avec un changement palpable de la formule. Certains fonctionnent mieux que d'autres ; en fait, un mode en particulier est juste la tête et les épaules au-dessus de tout le reste du package.

En 2016, il est sûr de dire que j'ai joué à travers quelques histoires de jeux. Certains explosifs, d'autres touchants, d'autres déchirants et d'autres qui se sont terminés par un gémissement minaud. Ensuite, il y a Rock Band 4: Rivals et son mode histoire «Rockudrama», de loin la meilleure tentative de mode histoire dans un jeu de rythme depuis qu'un chiot portant un bonnet a commencé à le décomposer au micro il y a vingt ans. C'est aussi souvent aussi stupide et surréaliste que Parappa, mais d'une manière plus basée sur la réalité. C'est stupide, ironique et joyeusement rempli jusqu'à la garde de bonté au fromage.

Vous obtenez des têtes parlantes (qui, je peux le supposer, sont pour la plupart des employés d'Harmonix, ce qui est impressionnant comme tout l'enfer si c'est le cas) détaillant la vie et l'histoire de votre faux groupe (qui peut être juste vous seul ou jusqu'à trois autres amis peuvent se joindre dans la légende). L'amusement est fourré dans l'ancienne chaîne musicale des documentaires "Behind the Music" tout au long, avec des choses stupides démesurées pour un effet comique alors que votre groupe voyage de nobodies de lycée à des mastodontes de stade et très probablement de retour avec quelques amusantes skewered reprend des clichés établis de l'histoire du groupe (atteignant un zénith avec la scène de la «tragédie du groupe», qui est un moment d'éclat superbement absurde). Je me suis énormément amusé avec, et grâce à quelques touches de gameplay, il a un niveau de défi et de rejouabilité qui en fait plus qu'un poney à un tour.

Tout d'abord, dans un ajout à Rock Band 4 à l'échelle du jeu, vous gagnez maintenant de l'XP (généralement pour votre profil, mais aussi pour votre groupe dans ce mode) qui, oui vous l'avez deviné, augmente votre niveau et débloque de nouveaux instruments de fantaisie, vêtements et autres. Un ajout assez par cœur vraiment, mais bon, cela donne un peu plus de profondeur et d'incitation à l'ensemble du jeu, donc il fait assez bien son travail pour que ce ne soit pas tout à fait le chipotage qu'il aurait pu être.

Le deuxième pour le Rockumentary est le système de points et de mises. Chaque émission vous donne un certain nombre de chansons, avec de plus en plus de points attribués pour les étoiles gagnées et les niveaux de difficulté. Jouez régulièrement et vous progresserez dans les chapitres et continuerez l'histoire de votre groupe. Mais si vous voulez avoir une carrière avec quelques fioritures, ou si vous avez désespérément besoin d'un boost de points, vous pouvez parier sur le nombre d'étoiles que vous obtiendrez pour un spectacle, avec des prédictions plus risquées qui rapportent plus de points. En plus de cela, des listes de lecture aléatoires vous seront proposées pour augmenter encore votre score. Cela fonctionne bien comme moyen d'assurer la progression, mais prendre suffisamment de risques et sortir victorieux peut vous donner une finition « premium » pour les chapitres. Il vaut mieux laisser un mystère sur ce que c'est exactement, principalement parce que ce n'est pas particulièrement aussi intéressant à lire qu'à jouer.

Le Rockudrama n'est pas toute l'étendue de l'expansion bien sûr. Il y a aussi les Rivals titulaires à prendre en compte, un mode qui apporte une bataille de groupes au jeu en ligne.

Le mode Rivals vous encourage à recruter des amis pour former un équipage de dix personnes maximum et à affronter d'autres joueurs dans une guerre pour la suprématie du groupe/de l'équipage. C'est une approche plus personnelle de la coopération et des défis compétitifs qui s'inspire de l'intégralité de ce que vous faites dans Rock Band, mais en ayant vos amis et votre famille avec vous, cela offre un bon compromis entre le jeu en ligne plus moderne et un expérience classique dans la même pièce. Vous pouvez presque tout faire dans Rock Band 4 parmi votre équipe afin d'accumuler des points, des défis de chansons spécifiques à l'accumulation de scores élevés comme d'habitude. Il garde une nouvelle cohérence de travail furtif et incite même les choses les plus insignifiantes que vous finissez par faire.

Rivals apporte également une multitude de réglages et d'améliorations au jeu de base, affinant le jeu de manière à améliorer définitivement l'expérience globale. Des menus plus accessibles, des ajustements de l'interface utilisateur et des entrées d'instruments généralement plus réactives sont les principaux parmi eux.

La version Rivals redessinée de la guitare Fender déplace heureusement certains boutons pour éviter les problèmes précédents de vous assommer d'une chanson en appuyant sur le bouton PS, et il se sent également plus claquant sur les touches. Il est également doté d'une frette pliable pour un rangement plus facile, un changement très apprécié pour les personnes soucieuses de l'espace. Les tambours sont également retravaillés et répondent mieux aux différentes forces de frappe, et les pads de batterie sont généralement un peu plus silencieux lorsqu'ils sont frappés. C'est dommage que les poteaux de soutien ne soient pas un peu plus résistants. Ils se sentent étrangement lâches même lorsqu'ils sont sécurisés, mais en toute justice, cela n'a pas encore posé de problèmes réels. Le microphone est moins amélioré, et c'est bien car il était assez fiable au départ. Si quelque chose est mieux à ce sujet, je dirais que c'est probablement une légère augmentation de la réactivité lors de son utilisation pour les segments de percussion.

C'était une décision intelligente pour Harmonix de se concentrer sur la construction du jeu de base pour sa première extension majeure, plutôt que de se soucier de nouvelles chansons. Le résultat est un meilleur Rock Band 4, un groupe qui continue de récompenser le jeu continu au-delà de la fierté/du plaisir personnel. Le mode Rockudrama est la cerise sur le gâteau, un rappel qu'être incroyablement amusant est ce que les jeux vidéo font le mieux.

But

8.5

Le dernier mot

Rivals fait de Rock Band 4 une bien meilleure expérience pour le hardcore, tout en jetant un os juteux du mode histoire au joueur plus occasionnel. Au fur et à mesure des extensions, c'est à peu près comme ça que vous devriez vous y prendre.

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