PSVR 2 Spécifications vs. Valve Index, Quest 2 – Comment le casque VR Next-Gen de Sony se compare-t-il à ses concurrents ?

Sony a officiellement confirmé la liste des Spécifications PSVR 2 au CES 2022 cette semaine, mais beaucoup de gens se demandent sans aucun doute comment le nouveau casque se compare aux appareils VR concurrents tels que Valve Index et Quest 2.

Heureusement, Utilisateur de ResetEra Primal Sage a mis en place une pratique Spécifications PSVR 2 contre Valve Index, Quête 2 comparaison montrant à quel point le nouvel appareil de Sony se compare à ses concurrents. La bonne nouvelle? Il semble sortir assez favorablement!

PSVR 2 contre. Index des vannes, quête 2

Écrans

PSVR2 (Gagnant): 2000 x 2040 par œil. OLED avec HDR. Taux de rafraîchissement jusqu’à 120 Hz
Indice de soupape : 1600 x 1440 par œil. LCD. Taux de rafraîchissement jusqu’à 120 Hz (144 Hz expérimental)
Quête 2 : 1832 x 1920 par œil. LCD. Taux de rafraîchissement jusqu’à 120 Hz.

Lentilles

PSVR2: champ de vision de 110 degrés. Lentilles de Fresnel. Paramètres IPD Inconnu.
Indice de soupape (Gagnant): Champ de vision de 130 degrés. Lentilles de Fresnel. Paramètres IPD 58-70.
Quête 2: champ de vision de 100 degrés. Lentilles de Fresnel. Paramètres IPD 58, 63 ou 68.

Suivi

PSVR2: Suivi à l’envers via 4 caméras dans le casque. Aucun capteur externe nécessaire. Les contrôleurs ne sont suivis que lorsqu’ils sont en vue des caméras du casque.
Indice de soupape (Gagnant, même si cela dépend de votre espace de jeu dédié): 2 capteurs externes nécessaires pour le suivi du casque et des contrôleurs. Peut suivre les contrôleurs derrière votre dos.
Quête 2 : Suivi à l’envers via 4 caméras dans le casque. Aucun capteur externe nécessaire. Les contrôleurs ne sont suivis que lorsqu’ils sont en vue des caméras du casque.

Suivi de l’oeil

PSVR2 (Gagnant): Des caméras à l’intérieur du casque suivent le mouvement de vos yeux. Cela permet d’obtenir un rendu en pleine résolution là où votre œil se concentre et une résolution inférieure en périphérie. Libérant ainsi des ressources. Permettant essentiellement d’avoir des jeux VR à la fidélité PS5.
Indice de soupape: Rien.
Quête 2: Rien.

Contrôleurs

PSVR2 (Gagnant potentiel, difficile à déterminer actuellement): Haptique dans le contrôleur – il sait quels boutons vous touchez et donc un suivi à mi-doigt. Fonctionnalités à double sens, ce qui signifie un grondement amélioré et des déclencheurs résistifs. Peut-être plus facile à suivre que les autres en raison de la conception de l’orbe des anneaux de suivi.
Indice de soupape: Haptique dans le contrôleur – il sait quels boutons vous touchez et donc suivi à mi-doigt. Suivi individuel des doigts.
Quête 2 : Haptique dans le contrôleur – il sait quels boutons vous touchez et, par conséquent, un suivi à mi-doigt.

Haptique dans le casque

PSVR2 (Gagnant): Retour réel dans le casque. Le crash d’une voiture en VR peut être choquant car la vue tremble, mais vous ne ressentez rien. L’haptique du casque aidera à l’immersion et réduira l’inconfort. En outre, des opportunités de jeu intéressantes. Sentez les gouttes de pluie sur votre tête. Sentez quelque chose passer devant votre tête.
Indice de soupape: Rien.
Quête 2: Rien.

Sonner

PSVR2 : Vous connectez vos propres écouteurs.
Indice de soupape (Gagnant): Écouteurs intégrés de haute qualité.
Quête 2: Casque intégré de faible qualité et possibilité d’utiliser le vôtre.

Sans fil/avec fil

PSVR2: Utilise un seul cordon USB-C connecté à la PS5.
Indice de soupape: Utilise un câble propriétaire encombrant vers le PC.
Quête 2 (Gagnant): Utilise un seul cordon USB-C connecté au PC. Également capable de se connecter sans fil à un PC, mais cela ne fonctionne pas de manière stable dans toutes les configurations. Les applications autonomes/natives exécutées sur le casque fonctionnent parfaitement sans fil.

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