Nouveaux problèmes de mise à jour de Call Of Duty Vanguard Corrections de bugs pour le multijoueur et les zombies

Jeux de masse a dévoilé le dernier Notes de mise à jour de Call of Duty: Vanguard à digérer, qui comprend une série de nouvelles corrections de bogues pour les modes multijoueur et zombies. Il y a aussi un équilibrage des armes pour faire bonne mesure.

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MULTIJOUEUR

Corrections de bogues

  • Armes
  • Les longshots comptent désormais lorsqu’ils sont obtenus grâce aux dégâts de la balle incendiaire au fil du temps
  • Lors de la prévisualisation du Welgun après avoir déverrouillé les défis en multijoueur, le Welgun ne manque plus de détails sur les défis
  • Correction d’un comportement involontaire avec Buck et Slug, ce qui permettait aux joueurs d’obtenir des bonus de tir à la tête lorsqu’ils tiraient sur des membres
  • Avantages
  • Les joueurs avec l’avantage fortifié ne sont plus immunisés contre les dégâts de feu, y compris Flamenaut et Grenade incendiaire.
  • killstreaks
  • Correction d’un problème où certains joueurs ne conservaient pas leurs Killstreaks entre les tours
  • Les utilisateurs ne peuvent plus gagner de munitions infinies avec un exploit de bogue Killstreak

Équilibrage des armes

  • Fusils de chasse
  • Fusil de chasse à double canon Akimbo
  • Les dégâts ont été réduits
  • Pièces jointes
  • Buck et limace
  • La portée a été réduite

Recettes CDL ajustées avec les éléments suivants :

  • La minuterie de début de match est maintenant de 30 secondes
  • Supprimé FMJ de la liste restreinte
  • Délai de réapparition réglé sur 3,5 secondes
  • Suicide Respawn Delay Timer réglé sur 4,5 secondes
  • Grenades incendiaires ajoutées à la liste restreinte
  • Bombardement ajouté à la liste restreinte
  • Tous les Killstreaks, à l’exception de Artillery Strike et Cruise Missile, sont limités et ne peuvent pas être utilisés dans les matchs classés

DES MORTS-VIVANTS

  • Artefacts
  • Résolution d’un problème qui pouvait parfois empêcher l’artefact du joueur de fonctionner correctement après avoir utilisé une auto-réanimation.
  • Soutien
  • Résolution d’un problème où les armes de soutien pouvaient fournir des munitions infinies.

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