Notes de mise à jour de Predator Hunting Grounds Update 1.13

IllFonic a annoncé la Terrains de chasse aux prédateurs mise à jour 1.13 des notes de mise à jour, qui sont désormais disponibles au téléchargement pour la PS4 et le PC.

Notes de mise à jour de Predator Hunting Grounds Update 1.13

  • DLC payant
    • Nouveau personnage jouable – Samurai Predator
    • Accès anticipé à la nouvelle arme Predator – Predator Katana
  • Général
    • Le compte à rebours de la sélection de mission ne démarre désormais qu'une fois que tous les joueurs sont chargés dans le hall
    • Ajout d'un pointeur sur la roue d'armes pour faciliter la navigation dans la roue d'armes
    • Ajout d'une limite aux entrées des joueurs pendant les mini-jeux (comme se libérer de l'effet de piège de Net Gun)
  • Fireteam
    • Général
      • Augmentation de la vitesse d'exploration
      • Correction d'un problème où des sauts répétés en succession rapide entraînaient la réduction de certains sauts
      • Correction d'un problème où l'ouverture des casiers d'armes provoquait une baisse momentanée des performances de certains joueurs du match.
      • Correction d'un problème où la Fireteam avait un léger délai avant de pouvoir commencer à ramper après avoir été abattue
      • Augmentation des effets et du retour de la caméra lors de la prise de dégâts importants
    • Des classes
      • Scout
        • Augmentation du poids maximal de l'équipement
    • Avantages
      • Batteur
        • Augmentation de la vitesse d'exploration
      • Sixième sens
        • Augmentation du coût des avantages
    • Armes
      • 7EN
        • Capacité maximale de munitions réduite
      • D34-D
        • Réduction de la propagation des tirs de hanche
        • Réduction du rebond et du frottement des grenades chronométrées
        • Réduction du déclenchement de la grenade chronométrée après avoir heurté un objet
        • Augmentation du temps d'antenne de la grenade chronométrée
      • SAWZ-50
        • Capacité maximale de munitions réduite
      • S-R3D
        • Correction d'un problème où le joueur ne voyait pas son arme s'il passait au S-R3D en s'accroupissant
  • Prédateur
    • Général
      • Augmentation du pourcentage lent sur les cibles touchées par les attaques de mêlée du Predator
      • Correction d'un problème où le prédateur montait parfois un arbre à proximité lorsqu'il tentait d'interagir avec une cible
      • Correction d'un problème où le prédateur, tout en mangeant un sanglier, pouvait tenter de monter un arbre à proximité
      • Correction d'un problème où des chargements spécifiques pouvaient amener le joueur à charger avec des armes incorrectes
    • Armes
      • Alpha Faucille
        • Dégâts réduits
      • Bâton combiné
        • Correction d'un problème où les membres de la Fireteam pouvaient parfois voir le Combi Stick flotter dans les airs au lieu de l'emplacement réel du Combi Stick
      • War Club
        • Ajout d'un effet de statut désorientant
        • L'attaque finale du combo du War Club est désormais incomparable
      • Smart Disc
        • Correction d'un bug qui faisait que les effets Smart Disc HUD et FOV restaient à l'écran si le Predator lançait le Smart Disc à la fin du jeu.
        • Correction d'un bug où le rappel du disque intelligent masquait l'élément d'interface utilisateur qui montre au prédateur qu'il est masqué jusqu'à ce que le prédateur reclasse

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