Netflix ne se lancera pas dans une frénésie d’achat de Game Studio

L’industrie du jeu vidéo continue de croître et de plus en plus de grands groupes extérieurs continuent de faire leurs premiers pas dans le développement de jeux, plus récemment avec Netflix acquérir Studios d’école du soir, mais ce n’est pas parce qu’ils ont commencé qu’ils vont se lancer dans des dépenses folles, achetant studio après studio, selon le COO.

Repéré par VGC d’un appel de gains cette semaine, Netflix a été interrogé par des investisseurs sur leur récente acquisition de Studios d’école du soir, et ce que cela signifiait pour ce qu’ils devaient attendre de l’entreprise à l’avenir.

Gregory Peters, le directeur de l’exploitation est intervenu pour répondre en disant : « Encore une fois, ce sera quelque chose d’opportuniste. Donc, je dirais que ne vous attendez pas à ce que nous allions déchirer, acheter ou quelque chose comme ça. Ce sera l’un des outils que nous utiliserons, et nous l’utiliserons de manière opportuniste lorsque nous trouverons une excellente opportunité.

Si quoi que ce soit, cela dit au moins que Netflix prend son temps pour comprendre comment fonctionne l’industrie du jeu vidéo et qu’en est-il du développement de jeux qui leur convient.

Studio d’école du soir était en toute honnêteté un excellent choix et un excellent choix de leur part, il est donc bon d’entendre définitivement qu’ils continueront à faire des choix qui fonctionnent en fonction des types de jeux qu’ils veulent faire. Après tout, un effort concentré et sérieux d’un jeu vaut mieux qu’un effort de « jeter de l’argent et espérer que cela fonctionne ».

En attendant, il sera intéressant de voir comment ils gèrent la publication de leur premier jeu dans Oxenfree II : Signaux perdus quand cela arrivera finalement dans le courant de 2022.

La source – [VGC]

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