Mise à jour des notes de mise à jour de Battlefield 5 1.30

DICE a levé le voile Notes de mise à jour de Battlefield 5 1.30 pour votre consommation, avec la mise à jour maintenant téléchargeable pour PlayStation 4, PC et Xbox One. Le patch pèse 742 Mo pour la version PS4 de Battlefield 5.

Notes de mise à jour de Battlefield 5 1.30

Changements d'armes

ZK-383, EMP, MP40, STEN:

  • Modèle de dégâts amélioré de 4-11 à 4-10 BTK

Boulon lumineux ZK-383, MP28, M1928A1, Suomi:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec une baisse des dégâts plus rapide que le modèle de dégâts MP40
  • Augmentation du recul vertical de 25% et du recul horizontal de 60% Remarque: En raison d'une erreur avec nos tableaux de dégâts, le M1928A1 fera 9,6 dégâts à la portée maximale, ce qui en fait un maximum de 11 BTK, mais cela sera corrigé dans notre prochaine mise à jour.

Type 100:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-12 à 5-10 BTK

StG 44:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-8 à 4-8 BTK

Sturmgewehr 1-5:

  • Modèle de dégâts amélioré de 6-9 à 5-9 BTK

  • Réduction du recul vertical de 25% et du recul horizontal de 20%

M1907 SF:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la baisse des dégâts.

Breda M1935 PG:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-6 à 4-6 BTK

KE7, Type 97, Bren Gun, Lewis Gun:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-8 à 4-8 BTK

LS / 26:

  • Modèle de dégâts amélioré de 4-11 à 4-9 BTK

FG-42

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-9 BTK avec une baisse légèrement plus rapide que le LS / 26

VGO, MG 42:

  • Modèle de dégâts amélioré de 5-13 à 4-10 BTK avec des réductions apportées à la baisse des dégâts.

  • Réduction du recul vertical de 25% et du recul horizontal de 20%

  • Correction d'un problème où le MG42 infligeait trop de dégâts lors de l'utilisation de balles à haute vitesse

Turner SMLE, MAS 44:

  • Amélioration du modèle de dégâts à 3 BTK dans un rayon de 30 mètres, car ces armes avaient un dommage maximum incorrectement bas

Ag m / 42:

  • Augmentation de la cadence de tir de 300 à 360 tr / min

  • Cela devrait mieux équilibrer l'Ag m / 42 contre le MAS44 et le Turner SMLE

Vous pouvez avoir un coup d'oeil à la liste complète des changements d'armes ici.

Modifications de l'interface utilisateur:

  • Suppression des icônes d'acquisition d'ennemis 5.2 lorsque vous ne regardez pas directement un joueur ennemi, mais qui se trouve dans votre champ de vision – Voir le changement ici
  • La portée à laquelle vous pouvez voir une icône ennemie si vous visez directement le joueur est désormais de 20 mètres, au lieu de 25 mètres.
  • L'angle sous lequel nous considérons que vous regardez directement un joueur ennemi est désormais de 3 °, au lieu de 6 ° – Voir le changement ici
  • Amélioration de l'occlusion de l'icône du soldat a pour réduire les scénarios où une icône ennemie pourrait être visible, sans que le joueur soit vraiment visible sur votre écran – Voir le changement ici
  • Correction de certains problèmes avec les grenades fumigènes qui ne bloquaient pas systématiquement les icônes ennemies – Voir le changement ici
  • Réduction de l'impact du vent sur les grenades fumigènes pour que le blocage des icônes soit plus conforme à la forme de l'effet grenade fumigène.
  • Correction de problèmes avec les noms des membres de l'équipe qui n'étaient pas correctement affichés au-dessus de leur tête à courte distance ou lorsqu'ils étaient dans un véhicule.

Performance

  • Correction d'un problème qui causait des problèmes de bégaiement lors d'un scénario impliquant de tuer avec le véhicule LVCP

La stabilité

  • Plusieurs correctifs de crash qui, nous l'espérons, amélioreront la stabilité globale du jeu

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