Mise à jour 1.011 de MLB The Show 21 PS5 avec des ajustements précis du tangage et des contacts

Développeur Studio Sony San Diego a brisé le Notes de mise à jour 1.011 de la mise à jour MLB The Show 21 hors du parc au cours du week-end, ce qui entraîne un certain nombre d'ajustements de gameplay, notamment un tangage précis et des coups de contact.

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Lisez sur le Notes de mise à jour de la MLB The Show 21 au dessous de.

Ajustements précis du pitch :

Le timing et la direction de sortie ont désormais des critères moins indulgents pour les pitchs « bons » et « parfaits ». REMARQUE : ce changement peut également être observé lors de l'utilisation des paramètres de style de jeu compétitif dans les modes hors ligne.

De la part des développeurs : nous savions que le tangage précis serait une mécanique très difficile à maîtriser pour certains joueurs, et nous savions que nous allions devoir apporter des modifications à un moment donné une fois que nous aurions les retours et les données. Maintenant que nous avons ces données, nous sommes d'accord avec les commentaires selon lesquels c'est juste un peu trop facile en ce moment dans un cadre compétitif. Ce nouveau changement rendra la fenêtre de synchronisation pour « Bon » et « Parfait » un peu plus difficile à atteindre.

Contacter les ajustements de frappe :

Contact Swing est désormais moins efficace lorsqu'il est utilisé par des frappeurs puissants. Plus la puissance est élevée, plus la perte en km/h est importante lorsque vous choisissez d'utiliser Contact Swing. Ce changement devrait maintenant afficher un compromis plus précis entre chaque type de swing pour les frappeurs de haute puissance.

De la part des développeurs : le swing de contact a été mis en œuvre pour permettre de « raccourcir » votre swing et aider à étendre les AB avec 2 frappes, ou exécuter des frappes et des courses au détriment de la puissance. En examinant les commentaires de la communauté cette année, nous avons remarqué que les joueurs avec des attributs de puissance exceptionnellement élevés n'étaient pas suffisamment touchés par l'utilisation de Contact Swing. Les effets de l'utilisation de Contact Swing devraient sacrifier la vitesse de sortie pour une fenêtre de synchronisation plus facile, des swings de contrôle plus faciles et des terrains encrassés plus faciles.

R2 (affichage de l'historique du pitch) :

Les frappeurs appuyant sur R2 pour afficher l'historique des lancers n'auront plus d'impact sur la partie gestuelle de Pinpoint Pitching pour le joueur défensif. Si R2 est enfoncé en même temps ou après le début du mouvement de tangage, R2 n'interrompra plus l'utilisateur défensif. Si le frappeur appuie sur R2 avant que le mouvement de lancer n'ait commencé, le mouvement ne commencera pas.

De la part des développeurs : nous voulions que R2 soit utilisé de manière à permettre au frappeur d'empêcher le lanceur de lancer rapidement et de « respirer » (et bien sûr de voir le répertoire et l'historique des lancers). Dans le vrai baseball, cela pourrait être équivalent à ce que le frappeur garde son pied hors de la boîte, par exemple. Pour cette raison, nous ne voulons pas simplement supprimer complètement la fonctionnalité, mais malheureusement, nous avons vu des joueurs l'utiliser à mauvais escient et causer du chagrin à ceux qui utilisent le tangage précis. Nous espérons que ce changement atténuera une partie de ce chagrin à l'avenir.

Autres modifications et correctifs :

  • Ajout de la confirmation d'une boîte de dialogue au flux d'acceptation d'arrêt amical
  • Les utilisateurs ne peuvent plus sortir de l'écran de l'enclos des releveurs après une deuxième visite du monticule
  • Correction d'un gel qui pouvait se produire lorsqu'une balle au sol était frappée en seconde et lancée en première
  • Correction d'un gel qui pouvait se produire lorsque la balle était frappée dans des zones spécifiques du champ extérieur
  • Correction d'un gel qui pouvait survenir lors d'une tentative de carie très tardive

DIVERS :

  • Darren O'Day n'incline plus ses emplacements après avoir sélectionné l'emplacement
  • Correction d'un problème dans Franchise et exposition où le lanceur partant prévu ne pouvait pas être mis dans la composition à la place, même après avoir sélectionné un autre lanceur partant

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