Les notes de mise à jour de DOOM Eternal Update 1.08 sont annoncées comme DLC The Ancient Gods arrive

Bethesda a annoncé le Notes de mise à jour de DOOM Eternal Update 1.08 à digérer, qui accompagne le dernier DLC du jeu, The Ancient Gods Part 1. Renseignez-vous sur les dernières Notes de mise à jour de Doom Eternal au dessous de.

Notes de mise à jour de DOOM Eternal Update 1.08

Mises à jour générales – pour TOUTES les plateformes

Système d'interdiction de chat textuel et vocal

  • Les joueurs qui sont signalés par d'autres pour un langage toxique dans le chat vocal ou textuel seront informés qu'ils ne peuvent pas utiliser ces fonctionnalités.

Mises à jour générales – pour PC uniquement

Génération automatisée de vidage sur incident

  • Les vidages des pannes du PC écriront automatiquement dans le dossier suivant: C: Users username Saved Games id Software DOOMEternal Crash Dumps
  • Visite ce lien pour le rapport de plantage et les instructions de téléchargement de fichier de vidage

L'événement THANKSGIBBING arrive bientôt!

De nouveaux événements sont à l'horizon! La mise à jour 3 prend en charge d'autres événements en jeu tels que notre prochain événement THANKSGIBBING, avec des éléments à débloquer impressionnants que nous pensons que vous engloutirez comme la collection de maîtres Cultist Marauder!

Nouvelles mises à jour BATTLEMODE pour TOUTES les plateformes

  • Les joueurs peuvent désormais inviter d'autres joueurs via les interfaces de la plateforme
  • Suppression du module de lame de destroyer baliste et du module micro-ondes de fusil à plasma de l'inventaire du Slayer dans BATTLEMODE
  • Butin optimisé (munitions / santé) pour une meilleure performance du réseau
  • Optimisations supplémentaires des performances pour améliorer la latence du réseau

Nouvelles mises à jour BATTLEMODE pour la console uniquement

ARCHVILE

ATTAQUE DE FIREBALL

  • Dégâts directs augmentés de 14 à 18

ÉLÉMENTAIRE DE LA DOULEUR

BOUCLIER DE L'ÂME

  • La durée de la compétence a été réduite de 6 à 5 s

MANCUBUS

BOMBE FUMIGÈNE

  • Le temps de recharge des capacités a été réduit de 15 à 13 s.

Correctifs BATTLEMODE pour TOUTES les plateformes

  • Correction d'un problème qui faisait que le Super Shotgun infligeait plus de dégâts à la capacité blindée d'un joueur démon que prévu
  • Correction d'un problème qui empêchait Demonic Onslaught d'augmenter les dégâts du fusil de chasse du Maraudeur
  • Correction d'un bug qui faisait que les bombes collantes se fixaient et explosaient de manière non fiable sur les ennemis dans certains cas
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître des soldats de bouclier avec leurs boucliers détachés
  • Correction d'un bug de mouvement qui faisait que les attaques de Carcass et Cacodémon déplaçaient le Slayer dans la mauvaise direction
  • Correction d'un bug où le HUD du joueur démon n'affichait que les deux premiers chiffres du temps de recharge pour une résurrection instantanée et une guérison d'équipe
  • Correction d'un problème où les cacodémons échouaient parfois à perdre de la santé lorsqu'ils étaient tués
  • Correction d'un problème d'arachnotron entraînant parfois l'échec de la destruction de la tourelle de l'arachnotron lorsqu'elle était tirée avec le boulon de précision, la bombe collante ou la baliste
  • Correction des animations à la 1ère personne lorsque les joueurs démons exécutent une saisie de rebord immédiatement après avoir subi des dégâts
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs démons de recevoir leur mise à niveau du 4e tour avant le prochain tour dans certaines situations

Correctifs BATTLEMODE pour PC uniquement

  • Correction d'un problème où la vitesse du Slayer dans BATTLEMODE augmentait en fonction du framerate
  • Correction d'un bug qui empêchait les roquettes Lock-on d'afficher correctement les informations sur les dégâts pour les joueurs démons
  • Correction de l'aide à la visée pour que les maraudeurs ne soient pas affectés par la fréquence d'images
  • Correction du tableau de bord Revenant pour ne pas être affecté par le framerate
  • Correction d'un problème où les traceurs d'armes semblaient passer à travers le mur de flammes de l'Archvile
  • Correction de l'arme de Slayer restant en place lorsqu'elle était tuée au milieu d'un échange d'arme
  • Correction d'un problème audio qui pouvait provoquer la boucle indéfinie d'un son métallique pendant les matchs sur Torment

Problèmes connus – TOUTES les plateformes

Campagne

  • Les niveaux Master ne sont pas accessibles via le terminal Fortress of DOOM. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, vous pouvez accéder aux niveaux principaux à partir de l'interface Menu principal / Campagne / Niveau principal.
  • Dans de rares cas, vous pouvez rencontrer des problèmes de caméra du lecteur lors du rechargement d'un point de contrôle à partir du menu Pause. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, vous devrez recharger une sauvegarde ou redémarrer le niveau pour résoudre ce problème.
  • Si vous vous retirez d'un groupe pendant la lecture de la campagne en difficulté Ultra Nightmare, l'onglet Party du menu Social perd ses fonctionnalités. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, quitter et recharger la campagne à une difficulté différente résoudra le problème.
  • Le rechargement d'un point de contrôle ou la sortie du menu principal peu de temps après le déverrouillage de Fast Travel pour n'importe quel niveau peut entraîner l'indisponibilité de Fast Travel. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, évitez d'utiliser Fast Travel tant que vous n'avez pas entièrement terminé un niveau.

MODE DE COMBAT

  • Les jalons «Extinction Level Slayer» et «Aggressive Transfusion» ne peuvent être accomplis qu'en campagne. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
  • La réinitialisation des contrôles démon personnalisés sur la valeur par défaut ne réinitialise que les contrôles Archvile. Jusqu'à ce qu'un correctif soit mis en œuvre, vous devrez réinitialiser manuellement les commandes personnalisées pour tous les autres démons.
  • Dans de très rares circonstances, lors du chargement dans des matchs BATTLEMODE, les utilisateurs apparaîtront en dehors de l'arène de jeu. Redémarrez le jeu pour résoudre ce problème.
  • Le fait de botter un joueur d'un match BATTLEMODE puis de se déconnecter peut entraîner le remplacement du podium du joueur par le podium du joueur qui a été botté. Quittez le lobby pour résoudre ce problème.
  • Dans de rares circonstances, les parties BATTLEMODE peuvent se retrouver dans un mauvais état, présentant aux membres du groupe des messages d'erreur répétés. Ce problème peut être résolu en recréant la fête.
  • Après un échec de matchmaking, les options du menu BATTLEMODE peuvent apparaître comme inaccessibles dans certaines circonstances. Redémarrez le titre pour retrouver l'accès à toutes les options du menu.

Problèmes connus de BATTLEMODE – Xbox One uniquement

  • Les joueurs Xbox One peuvent rencontrer le menu social apparaissant devant le menu du lobby BATTLEMODE lors du chargement dans un match privé. Ce problème se résoudra automatiquement.

FAQ – PS4 uniquement

Problème: j'ai acheté le Year One Pass en tant que produit autonome sur le PlayStation Store avant le 23 septembre 2020, mais je ne peux pas jouer à BATTLEMODE ou à The Ancient Gods Part One, même s'il est lancé. Comment accéder au contenu pour lequel j'ai payé?

Résolution: vous devrez d'abord télécharger et installer DOOM Eternal (jeu de base). Pour ce faire, allez sur le PlayStation Store et tapez «DOOM Eternal (Base Game)», puis téléchargez-le et installez-le. Une fois le jeu de base installé, vous pourrez jouer à BATTLEMODE et The Ancient Gods – Part One.

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