Le développeur du Seigneur des Anneaux Gollum déclare que 60 FPS sur PS5 est une «priorité» pour l'équipe

Daedalic Entertainment a révélé lors d'une interview avec le magazine officiel PlayStation UK que Le Seigneur des Anneaux Gollum sera très probablement cadencé à 60 FPS sur la PS5.

Jonas Hüsges a déclaré à la publication que 60 FPS est une «priorité» pour le studio pour le prochain fantasy-RPG, qui est basé dans le même univers que J.R.R. Le roman épique de Tolkien.

Une tendance déjà apparente est l'augmentation du nombre de titres à 60 images par seconde. C'est certainement une priorité pour nous aussi. Gollum est agile et son mouvement est essentiel à notre gameplay, il est donc très important que le jeu soit réactif à tout moment.

Ce n’est pas la première fois que le studio s’exprime sur les performances du jeu sur la nouvelle console domestique de Sony. À la fin de l'année dernière, Daedalic a révélé que le jeu offrirait des temps de chargement plus rapides et une prise en charge du lancer de rayons, bien que l'on ne sache pas à ce stade s'il inclura une résolution 4K.

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Le Seigneur des Anneaux Gollum est prévu pour une version 2022 sur PS5, PS4, PC, Xbox Series X / S et Xbox One.

[Source – OPM UK via Réapparaître en premier]

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