La vie est étrange : les vraies couleurs Tests (PS5) – Un drame très attachant dans une petite ville qui se situe au sommet de la série

La vie est étrange : True Colors PS5 Tests. Pont Neuf revenir à la franchise Life is Strange avec True Colors, et ce faisant, ils ont apporté quelques changements au format et combinent ces changements avec certains des meilleurs aspects des précédents jeux Life is Strange. Mettre le jeu dans le même état que celui dans lequel leur studio est basé est un tel avantage. Un avantage qui s'avère vraiment être le cœur de Life is Strange : True Colors.

La vie est étrange : True Colors PS5 Tests

Une petite ville idyllique avec beaucoup de coeur

Aussi charmant que soit tout dans ce jeu, rien n'est plus charmant que Haven Springs, Colorado. Cette dernière entrée de la série Life is Strange se déroule principalement dans une seule rue de cette petite ville, mais ce qui lui manque de portée, elle le compense certainement en caractère. Un lieu idyllique et pittoresque entouré de magnifiques paysages montagneux, qui vous fera souhaiter de pouvoir faire vos valises et vous y installer. Non seulement cela, mais tout comme l'original Life is Strange, l'emplacement est aussi important pour le récit que tout personnage singulier qu'il contient.

J'ai vraiment l'impression que l'emplacement est l'aspect le plus fort de Life is Strange : True Colors. Avec seulement quelques endroits à explorer dans cette rue singulière et une poignée de personnages avec lesquels interagir, cela crée une familiarité qui m'a donné envie d'interagir davantage avec ces personnages, plutôt que de vouloir plus de personnages en général. Life is Strange s'est écarté de cette approche lors de la saison précédente, en se concentrant sur un style de narration de voyage sur la route. Les faire se recentrer sur le drame des petites villes est un retour très bienvenu, car c'est Life is Strange à son meilleur.

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Des personnages intéressants et charmants

Dans Life is Strange : True Colors, vous incarnez Alex Chen. Bien qu'elle ait une histoire, il y a des aspects à son sujet dans lesquels vous pouvez vous approprier au fur et à mesure que l'histoire progresse. Par exemple, vous pouvez décider de sa sexualité et donc avec qui vous préférez sortir avec les options de romance limitées. Au-delà de cela, Alex Chen est intéressant et incroyablement attachant, et c'est en grande partie grâce à Erika Morile travail de la voix. Alex est rapidement devenu mon protagoniste préféré de Life is Strange à ce jour.

Si Haven Springs est le cœur de Life is Strange: True Colors, alors les personnages sont les poumons, insufflant la vie à cette petite ville, avec leurs personnalités charmantes. J'ai beaucoup aimé me promener dans Haven et parler avec ces personnages. Ce sont les moments du jeu que je ne voulais pas mettre fin, et j'ai trouvé mysekf envie de plus au moment où je l'avais terminé. Il s'agit plus d'un témoignage des personnages qu'ils ont créés que d'une critique du récit global.

Les personnages secondaires sont à la fois bien joués et tout aussi bien écrits. Tous ont des personnalités uniques, et vous reviendrez vers eux pour nouer des amitiés et en apprendre davantage à leur sujet. En ce qui concerne ces personnages secondaires, le point culminant est sans aucun doute Steph Gingrich, de retour de Life is Strange: Before The Storm. Cependant, je suis sûr que les fans de Life is Strange en trouveront d'autres qu'ils apprécient tout autant, sinon plus.

Life is Strange: True Colors a une certaine rejouabilité. J'ai hâte de revenir et de faire différents choix pour voir comment cela impacte le récit, mais plus encore parce que j'ai vraiment apprécié le cadre et les personnages, et je ne suis pas encore prêt à passer à autre chose.

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Je vois vos vraies couleurs

En ce qui concerne le gameplay, vous vous promènerez dans Haven Springs, discuterez avec les habitants de la ville et atteindrez des objectifs qui servent le récit. Comme pour les précédents jeux Life is Strange, l'accent est mis sur le récit et les choix que vous faites qui finiront par changer l'histoire. Cependant, il y a une tournure surnaturelle, qui est directement liée aux conversations et au choix du joueur, qui est au cœur du gameplay.

Alex a la capacité de voir l'état émotionnel d'un personnage, visiblement représenté par une aura qui l'entoure, avec des couleurs différentes signifiant chaque émotion. Par exemple, la rage est représentée avec une aura rouge, et le bleu étant la tristesse, naturellement. Lorsqu'un personnage éprouve une émotion intense, cela peut en fait être contagieux pour Alex, car elle fait sienne cette émotion. C'est peut-être l'approche la plus subtile de Life is Strange pour les superpuissances à ce jour, mais c'est pourquoi cela fonctionne.

Lorsque vous maintenez L2, l'aura apparaîtra autour d'un personnage, vous pouvez ensuite maintenir X enfoncé pour concentrer les pouvoirs d'Alex et entendre brièvement leurs pensées. Plus particulièrement, vous pouvez utiliser ces pouvoirs pour ouvrir de nouvelles options de dialogue en découvrant de nouvelles informations. Le pouvoir d'Alex peut être utilisé sur l'environnement, ainsi que sur d'autres personnages. Cela fait des choix narratifs intéressants, et si oui ou non ces pouvoirs sont utiles ou manipulateurs. J'apprécie que Deck Nine utilise le retour de déclenchement DualSense pour donner un sentiment de réticence lorsque vous essayez d'utiliser les pouvoirs d'Alex.

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Un récit quelque peu prévisible et une bande originale de tueur

Sans trop en divulguer le récit, cela peut être prévisible, et parfois trop ringard, mais ce n'est pas sans charme. Il y a des moments réconfortants qui apporteront certainement un sourire sur votre visage, et il y a beaucoup de coups de poing émotionnels, qui m'ont laissé besoin de voir ce qui se passera ensuite. Les chapitres trois et quatre sont facilement les points forts de cette entrée de Life is Strange. Il y a eu quelques occasions où j'ai eu l'impression que certains choix mineurs que j'ai faits, n'ont vu aucune répercussion, malgré le jeu signalant qu'il y en aurait.

En parlant de chapitres, Deck Nine a supprimé l'approche épisodique à laquelle nous nous sommes habitués, optant pour un jeu complet disponible au lancement qui est ensuite divisé en chapitres à tour de rôle. Cela aide certainement le rythme global du jeu, car ils n'ont pas à rembourrer les épisodes individuels. Je préfère surtout ce format, même si cela signifiait moins d'emplacements, peut-être.

Cependant, j'avais l'impression que le dernier chapitre était précipité et j'avais besoin de plus de clôture avec l'histoire, les personnages et la ville de Haven Springs elle-même. Plus précisément, un autre segment d'itinérance libre dans le dernier chapitre, pour parler avec les personnages, car certains arcs de personnages semblaient inachevés. C'est peut-être intentionnel, avec un contenu futur prévu.

Une fois de plus, Life is Strange a créé une autre bande originale fantastique mettant en vedette des artistes tels que Rois de Léon et Phoebe Bridgers. La partition originale de Angus et Julia Stone est superbe et correspond parfaitement au ton sombre général recherché par le jeu. Ces moments sereins et mélancoliques où Alex prend un moment et les boucles de la bande-son étaient parmi mes préférés. J'ai tellement aimé la bande-son que je laissais souvent la musique du menu jouer en arrière-plan.

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La vie est belle

Bénéficiant de quelques améliorations visuelles, Life is Strange: True Colors est un jeu magnifique. Une version plus raffinée du style artistique familier de Life is Strange est vraiment payante, encore une fois en partie en raison de leur choix d'emplacement et de la familiarité de Deck Nine avec celui-ci. Il y a aussi des améliorations notables dans les yeux des personnages, ce qui se prête bien à transmettre l'émotion requise, d'autant plus que l'émotion est le thème central du jeu.

Malgré le sentiment que certains arcs de personnages étaient inachevés et un manque flagrant de fermeture dans le dernier chapitre, Deck Nine a créé un lieu et une distribution de personnages qui m'ont vraiment touché. Deck Nine a identifié avec succès certains aspects clés qui font un bon jeu Life is Strange. Se concentrer sur un endroit plus petit, une poignée de personnages, réduire les enjeux et combiner ces éléments clés avec les changements de format, fait de Life is Strange: True Colors une expérience mémorable, à laquelle je ne voulais pas mettre fin.

Life is Strange: True Colors est disponible sur PS5 et PS4, le 10 septembre 2021.

Tests Code aimablement fourni par l'éditeur

But

8.5

Le dernier mot

Life is Strange: True Colors est un jeu incroyablement attachant, avec une merveilleuse distribution de personnages et la charmante ville de Haven Springs s'avère être une vedette. Certains hoquets narratifs n'ont pas suffi à empêcher ce jeu de résonner en moi, et l'un de mes seuls reproches est que c'était fini trop tôt.

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