La mise à jour de Godfall 3.003.054 libère plus de corrections de bugs

Counterplay Games a déployé le Notes de mise à jour de la mise à jour 3.003.054 de Godfall pour votre consommation, ou si vous jouez à la version PS4 du looter-slasher, vous regardez Godfall mise à jour 1.05. Cette dernière mise à jour du jeu introduit un autre lot de corrections de bugs, il n’y a donc pas de nouveau contenu à proprement parler.

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  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient recevoir un montant incorrect/négatif de points d’ascension.
  • Résolution d’un problème où les traits d’affection secondaires n’accordaient plus de dégâts supplémentaires après avoir été améliorés.
  • Résolution d’un problème où tuer rapidement un groupe d’ennemis pouvait retarder l’apparition du butin.
  • Résolution d’un problème dans la Tour des Épreuves où tuer rapidement un groupe d’ennemis et interagir avec un coffre ou un ressort entraînait un retard dans l’apparition du butin ou l’affichage des choix Boon/Fléau.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient être renvoyés au Sanctum depuis AToT lors de l’ouverture de leur menu après avoir récupéré rapidement de nombreux morceaux de butin.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient choisir la même malédiction plus d’une fois dans un tour Lightbringer.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient choisir une malédiction de la même catégorie plus d’une fois dans un tour Lightbringer.
  • Résolution d’un problème où les balises lumineuses dans Lightbringer ne pointaient pas vers les caches de lumière si elles étaient activées au cours des phases précédentes.

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