La mise à jour 3.76 de War Thunder sur PS4 ajoute des corrections de bugs et des changements de véhicule

Divertissement Gaijin a déployé le Notes de mise à jour de la mise à jour 3.76 de War Thunder pour votre plus grand plaisir visuel, qui comprend une gamme de corrections de bugs et de modifications apportées aux véhicules dans les airs, les terres et les mers.

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Améliorations et correctifs

  • L'effet de flou sur les bords de l'écran a été amélioré pour la caméra de poursuite de coque.
  • Les dates d'expiration des succès s'affichent désormais en rouge, si le succès ne s'est pas terminé dans le temps requis.
  • Les défis inactifs expirés dans le Battle Pass sont désormais affichés en gris et avec une icône correspondante.
  • Les marqueurs de vue pour les véhicules terrestres ne se déplaceront désormais plus lorsque vous visez à travers la fumée.
  • Un bug a été corrigé qui faisait que les torpilles endommageaient les alliés dans les batailles navales.
  • Un bug a été corrigé qui faisait « trembler » le véhicule pendant que la coque visait avec un ping élevé.
  • Un bug a été corrigé qui permettait aux véhicules avec une mécanique visant la coque de tourner avec un moteur endommagé ou lors d'une réparation.
  • Un bug a été corrigé qui faisait qu'un canon sur un véhicule avec une coque visant à viser de manière incorrecte et continuait à se balancer après avoir pointé le point de visée avec des jumelles.
  • Strv 103С – un bug a été corrigé qui réduisait les angles d'élévation en mode de visée de la coque.
  • VT1-2 – un bug a été corrigé qui provoquait des tremblements lors de la sélection d'un deuxième pistolet (à droite) tout en visant depuis une pente.
  • VT1-2 — un bug a été corrigé qui permettait à la coque de viser des vitesses inacceptables.
  • Un bug a été corrigé où lors de l'affichage d'une rediffusion dans les batailles navales, le fait d'appuyer sur les boutons de commande du moteur pouvait provoquer le son d'un changement de vitesse du navire.
  • "password_mask_char" n'apparaîtra plus dans le champ du mot de passe de l'écran de connexion.
  • La distance de visualisation des obus tombant dans la caméra de poursuite d'obus a été réduite.
  • Un bug a été corrigé qui empêchait l'achèvement des campagnes historiques "To Scratch One Flat-Top", "American Strike" et "Fate of Hiryū" en mode RB.
  • Un bug a été corrigé avec des marques en croix sur les véhicules au sol qui pouvaient chevaucher l'indication d'une distance.

Un bug rare qui désactivait le contrôle des armes a été corrigé.

  • Modifications du modèle des véhicules terrestres, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement :
  • Type 60 ATM — Le temps de réparation précédemment surestimé de la mitrailleuse antiaérienne et des lanceurs ATGM a été réduit.
  • E.B.R. (1954) — Les valeurs et le nombre de rapports de démultiplication ont été mis à jour afin d'augmenter la capacité de cross-country.
  • Rooikat (toutes les modifications) — Les valeurs et le nombre de rapports de démultiplication ont été mis à jour afin d'augmenter la capacité de cross-country.
  • Objet 906 — Le véhicule en essai routier correspond maintenant à la période d'après-guerre.
  • Warrior, 9P157-2 — Les rapports de démultiplication pour éliminer les à-coups (entre les vitesses « I » et « N ») tournant sur place, ont été ajustés.
  • T-72 (toutes modifications) — L'ordre de consommation des munitions a été corrigé (auparavant, l'un des obus de la partie arrière de la tourelle était utilisé comme dernier).
  • M60A3 TTS, M60A3 TTS (Chine), Type 61, SU-122-54 — L'ordre de consommation des munitions a été corrigé.

Modifications du modèle d'avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement :

  • Whirlwind Mk I, Whirlwind P.9 — Un bug avec l'affichage du blindage de l'avion dans la vue X-Ray a été corrigé.
  • B-25 (toutes les modifications) — Le blindage de l'avion a été corrigé. Le matériau de l'armure est passé de « acier » à « duralumin ».
  • F-5A, F-5C — Un bug qui pouvait faire déchirer la quille de l'avion avec les moteurs a été corrigé.
  • Ki-49 (toutes modifications) — un bug qui permettait au mitrailleur de la tourelle inférieure de tirer à travers le fuselage a été corrigé.
  • F9F-5 — Le télémètre radio AN/APG-30 a été ajouté.
  • PV-2D — Le mécanisme de protection des quilles des avions contre les tirs de la tourelle supérieure a été corrigé. Le tir de la tourelle ne se plie plus autour des quilles lors de la visée. Au lieu de cela, la possibilité de tirer sera bloquée
  • F-1 — Un calculateur balistique pour les bombes a été ajouté.
  • Mi-35M — Un bug avec la zone noire sur les bords du viseur ATGM. A été réparé.
  • Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement :
  • Pr.123-bis, Pr.123K, Pr.123K (A-11) — Le manque de zones mortes lors de la visée des canons a été corrigé.
  • Emden — Les angles de traverse sur les tourelles de calibre principal ont été corrigés.

RV

  • Les performances en mode VR avec le mode streamer désactivé ont été améliorées.
  • Un bug qui faisait planter SteamVR après avoir quitté le jeu a été corrigé.
  • Le tremblement du cockpit lors de l'utilisation de casques Pimax a été corrigé.

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