La mise à jour 1.95 de Warframe PS4 arrive avec l'événement Operation Orphix Mech

Développeur Extrêmes numériques a déchaîné une liste massive de Notes de mise à jour de la mise à jour 1.95 de Warframe, qui est maintenant disponible au téléchargement pour PS5 et PS4. Il s'agit d'une mise à jour massive contenant une tonne de nouveau contenu et de correctifs, parmi lesquels le dernier événement mech, Operation: Orphix.

Renseignez-vous sur les dernières Mise à jour Warframe PS4 détails ci-dessous.

Contenu connexe – Guide complet Sony PS5 – Une ressource totale sur PlayStation 5

REMARQUES SPÉCIFIQUES À LA CONSOLE:

  • Trophées Heart of Deimos: ceux-ci nécessitent encore plus de temps pour se soumettre et seront publiés dans une prochaine mise à jour. Je vous remercie!
  • Correction d'un problème où la liaison de «Afficher la liste des joueurs» à D-Pad remplaçait sa fonctionnalité lors de la navigation dans les menus avec un contrôleur.
  • Correction de la perte de fonctionnalité si vous utilisiez une manette pour ouvrir le menu Pause tout en visualisant les primes et en visualisant le profil d'un membre de l'équipe. Vous ne pouvez plus ouvrir le menu Pause lors de l'affichage des primes.

FONCTIONNEMENT: ORPHIX VENOM

Les Sentients sont de retour. Armés d'impulsions armées intelligemment conçues pour désactiver les Warframes, ils organisent une prise de contrôle des navires ennemis. Déployez votre Necramech pour survivre le plus longtemps possible aux hordes entrantes et gagnez des plans pour Lavos, le plus récent Warframe, et bien plus encore!

Operation: Orphix Venom est un événement à durée limitée et sera mis en ligne à 15 h 20 HE aujourd'hui! L'opération sera en direct jusqu'au 22 février à 15 h 20 HE.

Profitez également de la double affinité globale pendant les deux premières semaines de l'opération du 21 janvier à 15 h 20 HE au 11 février à 15 h 20 HE! *

* Nous offrons à nos joueurs sur console une semaine SUPPLÉMENTAIRE de Double Affinity en plus des deux semaines déjà annoncées pour vous remercier de votre patience lors de la sortie d'Orphix Venom, car parfois, «merci» ne suffit pas pour montrer notre appréciation!

QUE SOUHAITEZ-VOUS SAVOIR

Une fois votre Warframe compromise, vous devrez compter sur votre Necramech pour défendre les navires ennemis contre une prise de contrôle totale de Sentient. Si vous ne possédez pas encore de Necramech, vous trouverez des Necramechs tout au long du niveau Opération dans lesquelles vous pouvez effectuer des transferts!

À bord des vaisseaux Grineer et Corpus embusqués, soyez prêt à affronter de nouveaux adversaires Sentient. Les Orphix sont insidieusement conçus pour interrompre le transfert et faire des ravages. Vous devrez les éliminer avec la force de votre Necramech et de votre opérateur, ainsi que les résonateurs Orphix, et maintenir le compteur Sentient Control en dessous de 100%. Durez aussi longtemps que vous le pouvez pour gagner des cellules phasiques à échanger contre des récompenses et éviter l'invasion!

Évitez la défaite à tout prix, Tenno.

QU'AS TU BESOIN DE FAIRE

Fonctionnement: Orphix Venom ne sera pas facile et nécessite une préparation. Vous devez avoir terminé les quêtes «Heart of Deimos» et «The War Within» pour commencer.

Il existe 3 niveaux de difficulté:

1. Opération: Orphix Venom
2. Fonctionnement: Orphix Venom – Avancé
3. Fonctionnement: Orphix Venom – Endurance

Progressez à travers chacun pour rencontrer l'ennemi à des difficultés variables pour gagner différentes récompenses en cours de route!

RÉCOMPENSES D'OPÉRATION

Visitez le Necralisk sur Deimos et parlez à Père, qui est impatient de démontrer le pouvoir de ses Necramechs contre la menace Sentient. Il stocke un stock d'équipement spécial qu'il échangera contre des cellules phasiques, y compris le plan du maître expérimentateur et les derniers Warframe, Lavos, Necramech Mods, et plus encore! MAIS – il y en a plus! Vous pouvez également gagner un certain nombre de récompenses en jouant simplement à l'opération – y compris Lavos! Ce sera à vous de décider si vous souhaitez enregistrer vos cellules phasiques pour Lavos et d'autres objets, ou avoir de la chance et gagner des objets sélectionnés dans le cadre de l'opération!

• Plan et pièces de Lavos

• Plan directeur et pièces de Cedo

• Nouveaux mods Necramech

• Casque Cryptanaut Necramech

• Casques alternatifs Necramech

• Skins d’Archgun

• Apparence de supulchrax du cortège

• Peau de Morgha Supulchrax

• Retour d'articles de lance écarlate

• Plan directeur Ceti Lacera

• Plan directeur Basmu

• Plan directeur de Stance Forma

• Le simulacre de salle de bal

• Sceau de clan par étapes

• Sigle de clan glyphé

• Cachet de clan doré

• Arcanes de Warframe

SCORE & CELLULES PHASIQUES

Chaque Orphix a une valeur initiale de 100 points dans la première mission d'Opération. Au fur et à mesure que votre combat évoluera, l'Orphix évoluera également, vous accordant plus de points à une plus grande difficulté. Orphix vaudra 200 points à la difficulté la plus difficile (Endurance), et évolue à partir de là! Plus votre score est élevé, plus vous repartirez avec de cellules phasiques.

Essayez de survivre aussi longtemps que vous le pouvez – 36 Orphix sera le montant maximum dans la mission Endurance, donc une fois que vous avez atteint 36, il est temps d'extraire! Les deux premières missions d'Opération ont une limite de 24 Orphix. Les joueurs qui cherchent à maximiser leur score devraient se diriger vers l'endurance!

Les cellules phasiques peuvent être gagnées dans n'importe quelle mission d'opération. Mais rappelez-vous – Endurance donne le plus de points par Orphix, vous y gagnerez donc le plus de cellules phasiques. Une équipe préparée et coordonnée encore plus! Bien que cette opération soit possible en solo, les meilleurs résultats proviendront d'équipes coordonnées!

CLASSEMENTS DE CLAN ET TROPHÉES DE CLAN

Les scores de clan sont déterminés sur la base de la somme des meilleurs scores de tous les membres participants. Nous avons équilibré cela autour d'environ 50% de participation des membres pour les trophées Gold Tier.

NOUVEAUX ENNEMIS SENTIENTS:

3 nouveaux ennemis sensibles seront rencontrés pendant l'opération: Orphix Venom et peuvent être engendrés dans le simulacre une fois entièrement scannés!

Ortholyste
Ce Sentient léger se monte sur un sol solide afin de déployer d'énormes canons à longue portée.

Choralyste
Ces Sentients éthérés attaquent à la fois avec un barrage sonique et un orbe de référence tonitruant.

Summulyst
Un Sentient de haut niveau qui bifurque son corps, créant un portail qu'il utilise pour invoquer des renforts et des projectiles. Armé de canons jumeaux.

NOUVEAU WARFRAME: LAVOS

Un manipulateur du royaume physique, imprègne les éléments dans ses capacités à votre commande. Lavos est également la première Warframe qui ne consomme aucune énergie, s'appuyant plutôt sur un système de temps de recharge pour reconstituer ses capacités.

PASSIF
L'énergie et les orbes universels confèrent à Lavos une immunité au statut pendant 10 secondes. Détenez n'importe quelle capacité pour imprégner la prochaine incantation de dégâts élémentaires et de statut supplémentaires.

  • Pour rendre la combinaison d'éléments afin qu'ils puissent être imprégnés plus facilement sur le contrôleur, vous serez en mesure de faire des dégâts élémentaires combinés en a) tenant deux boutons de capacité ensemble pour combiner (un peu de gymnastique des doigts) ou b) en tenant une capacité, puis un autre à combiner.

BOUCHE OPHIDIENNE
Frappez avec un coup de serpentine toxique, consommant la cible pour soigner Lavos. Tenez pour imprégner toutes les capacités de toxine.

FIOLE RUSH
Foncez en avant, écrasant les ennemis et laissant une traînée glacée de flacons cassés. Tenez pour imprégner la prochaine capacité lancée avec froid.

SONDE DE TRANSMUTATION
Lancez une sonde qui convertit les orbes de santé et d'énergie en orbes universels qui fournissent les deux, et les ramassages de munitions en ramassages de munitions universelles. La sonde choque les ennemis à proximité. Chaque ennemi électrocuté réduit les temps de recharge des capacités d'une seconde. Tenez pour imprégner la prochaine capacité lancée d'électricité.

CATALYSER
Des sondes catalytiques jaillissent de Lavos et aspergent les combattants dans un gel ardent. Les dégâts sont doublés pour chaque élément affectant un ennemi. Maintenez enfoncé pour imprégner la prochaine capacité lancée de chaleur.

Visitez Leverian de Lavos pour en savoir plus sur Javi. Le serpent rampant. Les abhorrés. Le Filth-Speaker.

NOUVEAUX GROUPES DE TENNOGÈNE
Trois nouveaux packs TennoGen sont arrivés! Ils présentent des skins et plus encore de nos talentueux artistes TennoGen de la 19e partie, partie 2. Trouvez-les sur le marché du jeu.

Paquet Tennogen LV

• Excalibur Blade of the Lotus Skin par BeastBuster

• Ash Ichneumon Skin de Vulbjorn, le morse graphique.

• Apparence de Saryn Night Hunter par Mz-3

Pack Tennogen LVI

• Peau Garuda Tengushin par Lubox

• Skin Khora Miyabi par la Malaisie et Awk’Q-Luz

• Apparence Nova Mithra par lukinu_u

• Apparence Liset Mithra par lukinu_u

Pack Tennogen LVII
• Apparence de bâton Eklypsa par lukinu_u
• Apparence de rapière Arashi par Lubox
• Skin Nikana Undercutter par Felix Leonhart
• Valesti Syandana par Xtygian et led2012
• Scylla Syandana par Faven
• Irya Oculus par kakarrot2812

NOUVEAUX RENFORTS

CEDO
Lancez un glaive qui ricoche sur les surfaces en rafales de dégâts élémentaires, puis perforez les ennemis avec le tir de précision du tir primaire. Les dégâts augmentaient avec chaque effet de statut affectant une cible. Lavos transmutera une petite partie de tout ramassage de munitions en munitions de fusil de chasse lorsqu'il brandira son Cedo signature.

VITAM SYANDANA
La signature Syandana de Lavos a été conçue pour la vie dans le laboratoire et sur le champ de bataille.

CASQUE LAVOS CORDATUS
Un casque alternatif pour Lavos, emblématique de la recherche de sagesse du maître transmutateur.

NOUVELLE PEAU NECRAMECH

Peau Necramech Bruntspar

Redécouvrez le pouvoir brutal des premiers designs Necramech avec ce skin. Brunstpar n’est pas – selon les mots de mon père – «pour jouer gentiment et se faire des amis».

COLLECTION LAVOS
Lavos le Transmuter émerge de la fumée bouillonnante, le maître oublié d'un art méconnu. Inclut la Warframe Lavo, le casque alternatif Cordatus, la décoration de sonde de transmutation, la Vitam Syandana et le fusil à pompe Cedo. Comprend également des boosters d'affinité et de crédit de 3 jours.

Transformez votre générosité en récompenses! Pour honorer l'esprit de donner, offrir la Collection Lavos à un autre joueur dans le jeu signifie que vous recevrez une décoration supplémentaire de sonde de transmutation Lavos!

Modifications du flux de primes d'isolement et d'arcanes

Modifications du flux du coffre-fort d'isolement:

Nous avons 4 piliers principaux des changements de flux d'Isolation Vault. Non seulement ces changements assouplissent considérablement la routine requise, mais ils visent également à améliorer davantage le processus pour moins de confusion chez les nouveaux joueurs.

• Vous n'aurez plus jamais besoin de terminer un niveau spécifique de prime d'isolement une seule fois pour débloquer le niveau suivant.
• Par exemple: terminez le coffre d'isolement de niveau 1 près des portes de Necralisk. Vous pouvez ensuite quitter Deimos ou même vous déconnecter, et la prochaine fois que vous retournerez à Cambion Drift, vous pourrez vous rendre immédiatement à l'emplacement de la prime d'isolement de niveau 2 et exécuter cette prime. Pas besoin d'exécuter à nouveau la prime de niveau 1 si vous ne le souhaitez pas.
• Une fois le niveau de coffre-fort d'isolement terminé, vous pouvez exécuter Arcana Bounty à ce même niveau.
• Semblable au nouveau flux Isolation Vault ci-dessus, vous pouvez quitter la session et en revenant à Cambion Drift, vous pouvez aller directement dans l'Arcana Bounty sans avoir d'abord terminé l'isolement Vault à cet endroit.
• Chaque niveau de prime de coffre-fort d'isolement a désormais un emplacement mère spécifique dans Cambion Drift pour fournir un flux concret avec moins de confusion.
• Niveau 1 = Mère située dans «UNDULATUM»
• Niveau 2 = Mère située entre «ALBRECHT’S PROSPECT» et «CATABOLIC GUTTER»
• Niveau 3 = Mère située dans «L'ABSCÈS»
• Les 3 primes de coffre-fort d'isolement sont désormais disponibles auprès de Mère dans le Necralisk.

Modifications de l'abri d'isolement / Arcana Bounty Droptable:

Maintenant que les Arcana Bounties seront plus facilement accessibles, il est temps de rééquilibrer les tables de dépôt:

• Les primes du coffre-fort d'isolement et les primes des arcanes partagent désormais une table de dépôt. Il y a 3 différents droptables pour chaque niveau de prime Isolation / Arcana qui tourne toutes les ~ 3 heures, vous permettant de choisir sélectivement la récompense que vous recherchez et quand – exactement comment les autres primes du monde ouvert fonctionnent.
• Cette rotation suit la même fenêtre que la rotation Bounty dans le Necralisk.
• Les récompenses dans le coffre-fort d'isolement / les primes arcanes ont été rééquilibrées pour offrir un meilleur coup de pied à la boîte pour des récompenses plus convoitées:

Répartition du contenu Droptable:

• Matrices Orokin
• Moins de% de chance dans l'ensemble.
• Reliques
• Milieu% entre les deux anciens types de primes.
• Pièces d’armes Necramech
• Maintenant, divisez-vous entre les trois droptables afin que vous puissiez cibler.
• Mods Necramech
• Risque de chute similaire, mais divisé pour permettre des courses plus ciblées.
• Arcanes Deimos
• Risque de chute significativement plus élevé.
• Scintillant (T1)
•% de chance de chute du point médian entre les deux anciens types de primes
• Pièces d’armes (T2 et T3)
• Légèrement réduit: vous n'avez besoin que d'un seul plan de Sporothrix et Arum Spinosa. Aller jusqu'aux Arcana Bounties et recevoir un autre plan d'arme n'est pas un moment de bien-être. Bien que cela n'élimine pas complètement les doublons, la réduction du pourcentage de baisse offre de meilleures chances d'obtenir les autres récompenses.

Plus dans les tableaux:

Ces deux éléments ont été supprimés pour permettre de meilleures chances d'obtenir des récompenses plus récentes / souhaitées.
• Gemmes rares Deimos
• Endo

BONUS: les plans Sporothrix et Arum Spinosa sont désormais échangeables!
Pour équilibrer la réduction du% de chute du plan d'arme, nous avons rendu les plans Sporothrix et Arum Spinosa échangeables. Les pièces Sporothrix et Arum Spinosa étaient déjà échangeables, mais c'est maintenant un pas de plus.

Modifications et corrections générales du coffre-fort d'isolement:
• Changement de la synchronisation du dialogue dans la deuxième étape de toxicité du coffre-fort d'isolement pour une meilleure stimulation du dialogue Loid / Otak. Également ajusté légèrement le timing de l'escalade pour retarder l'arrivée des ennemis de niveau supérieur.
• Plage d'action contextuelle étendue de la console Bait lors de la saisie de la clé pendant un Bounty Isolation Vault pour éviter de glisser dessus ou de se tenir dessus.
• Correction des primes de coffre-fort d'isolement disparaissant de Necralisk Mother après les avoir complétées pour les clients jusqu'à ce que vous rechargiez le hub Necralisk.
• Correction des paramètres de matchmaking mélangeant des niveaux de primes de coffre-fort d'isolement, ce qui entraînait une mise dans la prime de coffre-fort d'isolement incorrecte (IE sélectionnant le niveau 3 et étant mis au niveau 1).
• Les correctifs concernant la migration de l'hôte ne fonctionnant pas avec Isolation Vault Étape 1.

Modifications et correctifs de Nechramech

Bonewidow:

Au menu, nous avons une copieuse portion de changements et de corrections de Bonewidow. Décrivons ici les faits nutritionnels: Arquebex est une arme à dégâts très élevés pour Voidrig, car cela a du sens pour son kit de sortie de dégâts. Bonewidow est notre Melee Necramech plus axé sur la survie et l'endurance. Exalted Ironbride ne va pas correspondre 1: 1 avec Arquebex, mais cela ne signifie pas qu'Ironbride (ou le reste de son kit) doit être éclipsé. Les éléments ci-dessous visent à répondre aux commentaires de la communauté commune pour fournir à Bonewidow cette touche supplémentaire d'épice.

• Les mods de mêlée Necramech (point de pression, fureur, portée) s'appliquent désormais à la Mariée de fer exaltée.
• Ironbride de Bonewidow peut désormais effectuer une attaque lourde neutre et avant qui lance un projectile dommageable!
• Renommé «Shield Bash» de Bonewidow’s Shield Maiden en «Maiden’s Kiss».
• Réduction de Bonewidow's Maiden’s Kiss à 15 points d’énergie.
• Vous pouvez désormais contrôler la direction de la capacité Meathook de Bonewidow au lieu de rester coincé dans la direction initiale avant l’activation.
• Les ennemis lancés par Meathook de Bonewidow ont désormais 100% de chances de statut.
• Le Meathook de Bonewidow draine désormais un pour cent de la santé maximale de la cible par rapport aux dégâts plats. Lorsque la cible est lancée, les dégâts infligés sont un pourcentage de la santé actuelle de la cible.
• Ces deux changements aident à faire évoluer Meathook avec différents niveaux d'ennemis.
• Bonewidow Necramech peut désormais refléter les dégâts tout en bloquant avec Shield Maiden (ceci est exclusif à la version du joueur de Bonewidow).
• Bonewidow absorbera désormais les attaques ennemies pendant quelques secondes après l'activation de Shield Maiden, et les dégâts absorbés seront ajoutés à la santé du bouclier.
• Ennemi Bonewidow Shield Maiden a maintenant une quantité limitée de santé et peut être détruit.
• La Veuve-osseuse ennemie ne rattachera plus son bras lorsqu'elle brandit la Mariée-de-fer exaltée. Une chose à la fois!
• Interface utilisateur des munitions supprimée lorsque Bonewidow utilise Ironbride.
• Correction d'un crash lors de l'utilisation de Meathook de Bonewidow sur un Deimos Mitosid.
• Correction de la fille du bouclier de Bonewidow qui ne se désactivait pas lors du transfert aller / retour. Cela faisait que votre bouclier était sur votre poitrine (non actif). Cependant, lorsque vous appuyiez sur Mêlée, vous feriez le Baiser de la jeune fille, et cela coûterait de l’énergie, au lieu de l’attaque normale à mains nues Necramech.
• Correction de la ligne de tir de Bonewidow affectant les compagnons / animaux de compagnie.
• Correction de la ligne de tir de Bonewidow qui vous ragdollait.
• Correction de Bonewidow ennemi qui restait parfois coincé avec Ironbride et ne pouvait pas revenir à son arme.
• Correction de l'attaque au corps à corps Bonewidow lors de l'utilisation de Shield Maiden (attaque de Maiden's Kiss) qui montrait le texte contextuel de la capacité de glissement de terrain d'Atlas.
• Correction de l'animation de la ligne de tir de Bonewidow ne correspondant pas correctement à son état de bouclier actuel.
• Correction de la zone de frappe arrière de Bonewidow qui était touchée par les attaques frontales.
• Correction du problème «Ability Use Prevented», uniquement visuel de Bonewidow, après avoir désactivé Shield Maiden et Ironbride.
• Correction des Bonewidows ennemis ne sachant pas comment lancer un baiser de jeune fille. Pucker!
• Correction des Bonewidows ennemis utilisant parfois des animations inactives incorrectes qui faisaient paraître leur bouclier non équipé alors qu'il le devrait et / ou leur épée mal tenue.
• Correction des Bonewidows ennemis jouant périodiquement l'animation de déséquipage de Shield Maiden pendant un combo d'attaque de mêlée.
• Correction de la Shield Maiden de Bonewidow qui ne se désactivait pas après le redéploiement / transfert d'entrée et de sortie, mais toujours avec Shield au lieu de Melee normal. Cela corrige également un problème lié où Ironbride n'exécutait que la première attaque de sa chaîne combo au lieu de la boucle complète.
• Correction d'un problème avec les limites de blocage de Shield Maiden de Bonewidow devenant très petites lors d'une attaque. Cela faisait que Bonewidow subissait des dégâts au lieu du bouclier.
• Correction du problème de Meathook de Bonewidow qui n'inclinait pas correctement la cible s'il était effectué par un joueur client. Auparavant, le ragdoll semblait flotter.
• Correction des ennemis détenus par Meathook de Bonewidow capables de lancer des capacités.
• Correction de Meathook de Bonewidow n'affichant pas le message d'interface utilisateur «Pas assez d'énergie».
• Correction des ennemis sur Bonewidows Meathook qui se téléportaient à leur dernier endroit connu au lieu d'être simplement largués lors de l'activation de Shield Maiden en même temps.
• Correction de Meathook de Bonewidow saisissant Dargyns.
• Correction de Shield Maiden de Bonewidow ne fonctionnant pas correctement après sa destruction pour les joueurs clients.
• Correction d'un crash qui pouvait survenir si un Bonewidow utilisait Ironbride au mauvais moment en retournant en ville.
• Correction d'un crash qui pouvait survenir si la jeune fille du bouclier de Bonewidow était désactivée lorsqu'un joueur quittait une mission.
• Correction de problèmes avec la ligne de tir de Bonewidow qui ne se répliquait pas avec des couleurs énergétiques personnalisées.
• Correction d'un problème où Bonewidow pouvait attraper l'orbe d'exploiter.
• Correction du pourcentage de progression de Meathook Health de Bonewidow qui absorbe le pourcentage de progression qui ne suit pas ses rangs de capacité séquentiellement.
• Correction des traînées élémentaires et des effets pour Bonewidows Exalted Ironbride.

Voidrig:

• Le temps d'animation de récupération de Voidrig ennemi a été doublé pour permettre une plus longue fenêtre d'opportunité pour tirer sur les points faibles.
• Correction de la capacité de Voidrig Necraweb "Appuyez pour lancer" l'info-bulle restante à l'écran après le transfert.
• Correction de la cartouche Voidrig Necraweb flottant dans les airs et de la pointe de l'outil persistant si la cartouche n'est pas lancée dans la minute.
• Correction des couleurs d'énergie ne s'appliquant pas correctement à Voidrig.
• Correction des statistiques de capacité du mode Voidrigs Guard montrant le drain d'énergie / la seconde statistique de base à 0.
• Correction du skin de casque Voidrig Day of the Dead apparaissant comme chemin de fichier dans l'arsenal Necramech.
• Correction du skin de casque Voidrig Snake Necramech apparaissant comme chemin de fichier dans l'arsenal de Necramech.

Modifications et corrections générales de Necramech:

• Les armes Voidrig / Bonewidow Necramechs, Morgha et Cortege peuvent être achetées sur le marché pour Platinum. Necramech a également sa propre catégorie sur le marché!
• Les composants entièrement fabriqués pour les Necramech / armes sont désormais échangeables.
• Suppression de l'exigence de Gravimag sur les armes Archwing pour Necramechs.
• Vazarin Dash, Trinity’s Blessing, Equinox’s Mend, Rejuvenate Aura et Arcane Pulse ne guérissent plus les Necramechs. Sur 21 sources de guérison, ces cinq se sont glissées.
• Tirer avec votre arme en vol stationnaire en tant que Necramech est désormais considéré comme étant dans un état de «visée», ce qui signifie que les Mods comme Critical Focus et Marked Target s'appliqueront à nouveau.
• Bonewidow Necramech peut maintenant être trouvé en train de patrouiller ou dans son état désactivé dans The Cambion Drift, similaire à Voidrig Necramechs.
• Les Necramechs ennemis (Voidrig et Bonewidow) feront désormais pivoter leur corps pour indiquer qu'il est sur le point de glisser vers vous.
• Ajustement de l'espacement souhaité par Necramechs entre les joueurs pour éviter parfois de se tenir juste au-dessus de vous.
• Correction (à nouveau) des clients Necramechs perdant l'affinité gagnée si l'hôte migrait.
• Opérateur fixe apparaissant invisible et flottant après avoir quitté votre Necramech en tant qu'opérateur pour la deuxième fois en tant que client.
• Correction de cas où Voidrig et Bonewidow n'attaquaient pas avec son arme actuellement équipée.
• Correction des statistiques de Warframe affichant des valeurs incorrectes dans l'arsenal lors de l'équipement d'un Necramech.
• Correction de l'arme Necramech bloquée en tirant en continu après s'être précipitée pendant le tir.
• Correction d'un problème où vous obteniez un deuxième son de saut lorsque vous visiez avec un Necramech en l'air.
• Correction d'un problème où la pénalité Revive XP ne s'appliquait pas toujours au pistolet Necramech s'il s'agissait du même pistolet que votre emplacement lourd ou votre chargement Archwing.
• Correction de votre premier waypoint inworld n'apparaissant pas s'il était fait dans votre Necramech.
• Les Necramechs passent maintenant à la pose de visée plus rapidement lorsqu'ils sont dans les airs.
• Correction du fait que ni l'hôte ni le client ne recevaient Thermia s'ils étaient dans leur Necramech lorsque la récompense était donnée.
• Correction d'un problème potentiel avec Saya’s Vigil si vous étiez dans un Necramech quand il essayait de vous charger du scanner.
• L'interface utilisateur fixe restait brouillée après être entrée dans votre Necramech dans une flaque de résidus de Vome.
• Un autre correctif pour l'écran de progression de la mission apparaissant vide dans un Necramech.
• Correction du client Necramech précédemment invoqué qui semblait exploser lors de sa réinvocation.
• Correction de Heart of Deimos Snake Necramech semblant avoir des attachements doubles.
• Correction de la couleur d'énergie choisie qui ne s'appliquait pas aux slams au sol Necramech.
• Correction de la perte d'affinité pour les armes Necramech si une migration d'hôte se produisait lors du pilotage d'un Necramech avec sa capacité ultime active. Cela corrige également une erreur de script survenant lors de la relance après la migration de l'hôte.

Changements:

• Le taux de drop Mining de Necrathene a été doublé! Pour effectuer ce changement, le taux de chute de Heciphron Mining a été réduit de 6% pour équilibrer l'augmentation de Necrathene.
• Ce changement est similaire à la façon dont nous avons augmenté le taux d'abandon minier de Thaumica en
Deimos Arcana pour aider à atténuer les problèmes de fabrication de Necramech.
• Zone de frappe du flagellocanthe ajustée pour permettre un ciblage plus facile.
• La boucle sonore de spawn de Teralyst ne sera plus lue dans Cetus.
• Modification de l'écran d'incubation d'animaux pour vous permettre d'acheter des emplacements d'inventaire pour compagnons pour Platine si vous en avez besoin, supprimant ainsi l'étape supplémentaire consistant à quitter et à utiliser le marché. (C'est-à-dire se comporte comme lorsque vous essayez de réclamer une arme à la fonderie mais que vous n'avez pas de machines à sous gratuites).
• Les réticules Necramech HUD seront désormais toujours blancs, comme les autres réticules, pour s’assurer qu’ils sont toujours aussi visibles que possible.
• Capacité désactivée d'ouvrir le menu Pause après avoir attrapé un poisson car cela pourrait conduire à un état incorrect.
• L’option «Invert Tap / Hold Abilities» vous permet désormais de contrôler le paramètre de chaque Warframe valide.
• De nombreuses capacités de Warframes, nouvelles et anciennes, ont été dotées de la fonctionnalité «Tap / Hold» pour effectuer différentes actions. Les commentaires ont montré que la possibilité d’inverser le «Tap / Hold» sur toutes les Warframes valides n’était pas idéale, car certaines fonctionnalités par défaut des capacités sont préférées. En sélectionnant «Invert Tap / Hold Abilities» dans le menu Options, vous serez accueilli avec un nouvel écran vous permettant de choisir les Warframes valides auxquelles cela s'applique!

• Suppression des sons d'éjection du boîtier de la coque Magnus pour correspondre à l'esthétique / animation du revolver.
• Vous pouvez maintenant construire des armes à feu à Father in the Necralisk et dorer / fournir / titrer votre kitgun! Tout ce qu'un vendeur de Kitgun devrait faire!
• Remplacement des exigences de plan d'arme dans les sacrifices nécraloïdes par le plan de composant de baril associé, supprimant ainsi la restriction de rang de maîtrise sur l'avancement des rangs.
• Les plans de Basmu et Ceti Lacera sont désormais échangeables.
• Les messages de la boîte de réception avec des transmissions ont maintenant un bouton de relecture qui clignote.
• Une fenêtre contextuelle sur les exigences de rang de maîtrise s'affiche désormais lorsque vous essayez d'acheter une arme à laquelle vous n'êtes pas encore éligible.
• La bascule audio «Transmission d’indices» s’applique désormais aux transmissions de fissures de verre.
• Mods d'efficacité Necramech rééquilibrés afin qu'ils ne s'empilent pas à plus de 100%. Cela s'applique à la fois au Necramech Drift Mod et au Necramech Efficiency Mod. Le rang maximum de Necramech Drift est désormais de 60% d'efficacité de vol stationnaire et le rang maximum d'efficacité de Necramech est désormais de 30% d'efficacité du moteur (car il augmente toutes les statistiques). Combiné, vous obtenez une efficacité maximale de 90%.
• Les mods d'efficacité Necramech augmentent l'efficacité de toutes les manœuvres affectant l'endurance à 60% au rang maximum, ce qui laisse peu de place pour se développer avec d'autres mods. Lorsqu'il est combiné avec Hover Efficiency (Necramech Drift) qui plafonne déjà à une efficacité problématique de 125%, nous obtenons des valeurs vraiment indésirables. Nous avons raté le but de les équilibrer avant qu'ils ne soient poussés à la porte, ce qui est notre erreur.
• Augmentation de la taille de la police du rang permanent du rang permanent de 18 à 19 pour rendre standard et, espérons-le, corriger l'affichage occasionnel d'un carré vide au lieu d'un nombre.
• Amélioration du flux de l'emplacement d'inventaire Railjack pour plus d'exposition et de clarté globale:
• Changement du nombre de capacité d'épaves pour utiliser une icône au lieu de texte + bouton de rebut: survolez pour voir le texte et sélectionnez pour ouvrir la fenêtre de rebut.
• Ajout d'un bouton supplémentaire pour les composants et les armements combinés (épave construite) pour afficher la capacité des composants et des armements et vous permettre de mettre au rebut plusieurs en même temps en utilisant la fenêtre de rebut dédiée.
• Ajustement des paramètres de son de réverbération à la scène Color Key Captura pour mieux s'adapter au niveau.
• Les petites icônes bleues Necramech et les petites icônes bleues de casque Warframe marquent désormais votre Necramech / Warframe respectivement sur la mini-carte lorsqu'elle n'est pas «contrôlée» pour aider à la prévention des pertes.
• Réduction de l'impulsion physique de la zone d'effet Nekros Soul Punch afin qu'il ne lance plus d'ennemis à travers le système solaire.
• Améliorations de la navigation au niveau du navire Corpus où l'IA pourrait rester bloquée.
• Le fait de manquer d'endurance Railjack Boost effacera désormais l'état Boost pour éviter que le Boost ne se recharge une fois épuisé.
• Abaissement des sons de capacité Xaku Grasp of Lohk.

Corrections:

• Correction d'un crash lors de l'interaction avec le cristal pour commencer le combat contre le boss Nihil.
• Correction d'un crash qui pouvait survenir si vous sautiez la cinématique du didacticiel.
• Correction d'un cas rare où l'Orvius pouvait provoquer un crash.
• Correction d'un crash lors du transfert vers l'opérateur tout en activant simultanément un observateur distant dans Captura.
• Correction d'un crash pouvant survenir lors du basculement entre l'Opérateur et Necramech après avoir tiré n'importe quel type de Glaive.
• Correction d'un crash lors du trading avec certaines combinaisons d'armes et de mods.
• Correction d'un crash lié aux unités Arson Eximus.
• Correction d'un crash associé à l'utilisation de Legerdemain explosif lorsqu'il n'était pas entièrement classé.
• Correction du son Scintillant qui n'était pas répliqué pour les clients, ce qui empêchait les clients de voir Scintillant et donc l'incapacité de l'obtenir.
• Correction d'un problème lors de l'utilisation du même canon à arc dans les emplacements pour armes lourdes et Necramech, où l'affinité gagnée avant la première invocation de votre Necramech ne s'appliquait pas à la version Necramech du canon à arc.
• L'interface utilisateur fixe ne répond plus lorsque vous maintenez un bouton enfoncé tout en utilisant le mode Déplacement / Décoration rapide dans le Dojo.
• Correction des syndicats qui n'ont que des médaillons universels en échange affichant «NON À ÉCHANGE» lorsque vous n'avez rien à échanger
• Correction du son du pod infesté de Pathocyste en boucle lorsque les pods sont créés mais ne génèrent pas de mouche.
• Correction des sons de tir de Paris Prime jouant occasionnellement localement pour les joueurs distants.
• Correction de problèmes visuels avec le skin d'arc Oscira lorsqu'il était équipé sur le Kuva Bramma.
• Correction de l'étiquette «BONUS» sur le marché qui persistait après l'achat dudit article.
• Correction du Lobotriscid étant presque invisible à la fois en nageant et dans le diorama de maintien.
• Correction de flagellocanthe capturé des scènes ayant un positionnement incorrect.
• Correction des animations du bas du corps manquantes lors de l'exécution d'une attaque aérienne Whip.
• Correction des ennemis devenant définitivement contrôlés par la foule lorsqu'ils étaient sous l'effet combiné de l'essaim de tentacules d'hydroïdes et de la larve (infusée d'helminthes).
• Correction des objectifs de Railjack et des ennemis qui n'apparaissaient pas si le joueur client était dans le siège pilote pendant le chargement.
• Correction de la perte de fonctionnalité si vous cliquiez sur un lien de discussion pour ouvrir un objet ou une page de marché lors du chargement dans le Dojo à partir d'une mission Railjack.
• Correction du point d'apparition de butin rare qui était inaccessible près de l'extraction dans le jeu de tuiles Corpus Ship.
• Correction des Orb Vallis Coildrives gagnant 5x en cadence de tir.
• Correction de la musique en sourdine dans les cinématiques de la guerre.
• Correction des tourelles de canon Railjack Crewship ciblant les joueurs Itzal chronométrés par Penumbra.
• Correction de «Retour à Railjack» persistant à l'écran dans les missions Railjack.
• Correction de l'activation de l'As Aérien lors de l'utilisation de Chroma, entraînant la suppression de son saut supplémentaire passif et faisant apparaître les ailes de dragon en double saut à la place.
• Correction de la refonte de l'emprise de Xaku sur Lohk sans cible à proximité, entraînant la perte de toutes les armes.
• Correction de la capacité de maîtrise de Lohk de Xaku qui devenait non fonctionnelle si elle était lancée trop rapidement.
• Correction des coéquipiers clients ne voyant pas la prise d'armes de Lohk de l'hôte Xaku expirer.
• Correction de Nekros Soulpunching un ennemi pour les élever en tant qu'Ombre ne respectant pas la puissance modifiée du Bouclier des Ombres si cet ennemi est votre première Ombre.
• Correction de Nekros Soulpunching une victime à mort ne soulevant pas la victime comme une ombre pour les clients.
• Correction de l'utilisation de Soul Punch de Nekros pour «marquer» une victime, puis de la tuer avec une arme qui ne la soulevait pas comme une ombre pour les clients.
• Correction du nombre de dégâts de zone arcanique résiduelle n'apparaissant pas pour les clients.
• Correction du retour de force ne fonctionnant pas correctement avec les fusils à faisceau.
• Correction du texte d'objectif de jet de sac de fluide Infested Research Bounty reproduit à tort lorsque l'hôte tient le sac.
• Correction des médailles de fin de mission n'apparaissant pas dans l'écran de l'interface utilisateur des résultats de la dernière mission.
• Correction de l'affichage d'une boîte grise dans le marché si vous visualisez un article que vous possédez déjà après une simple connexion.
• Le menu Pause fixe ne fonctionnant pas si vous êtes décédé / étiez abattu lors de l'utilisation du transfert.
• Correction des étoiles ambrées d'Ayatan tombant beaucoup moins fréquemment qu'avant Deimos Arcana.
• Correction de problèmes rares avec l'impossibilité d'échanger un Riven avec les emplacements de Mod +30 Riven du rang de maîtrise 30.
• Correction d'un problème où tout l'écran serait noir si vous sautiez rapidement la cinématique de fly-in pendant la quête Heart of Deimos (peut également avoir affecté d'autres scénarios dans lesquels vous chargez dans Cambion Drift).
• Correction des joueurs ne pouvant pas rejoindre votre mission publique si vous attendez sur la carte des étoiles de navigation que les joueurs rejoignent votre équipe sur les nœuds Cambion Drift ou Orb Vallis.
• Correction de la perte de la fonctionnalité de chat complète après avoir vaincu Nihil.
• Correction de l'impossibilité d'utiliser / d'annuler des capacités ou d'utiliser l'Opérateur après avoir lancé Danse Macabre de Revenant et avoir été renversé ou avoir tenté de saisir le rebord pendant son animation.
• Correction de l'écran de fin de mission montrant l'affinité gagnée pour l'arme spéciale de votre Necramech équipé lorsque vous ne l'utilisiez pas pendant la mission (aucune affinité n'était réellement gagnée).
• Fixed cases where Mining nodes could be inaccessible in Cambion Drift due to spawning inside the environment.
• Fixed inability to Chat Link Kitgun weapons made with the new Infested chambers Vermisplicer and Sporelacer.
• Fixed Catabolyst not showing a TRIGGER TYPE in Arsenal stats.
• Fixed Health bars displaying incorrect Health amount after the Host leaves the squad in a Free Roam mission.
• Fixed an issue where if the Deimos Therid died while holding another enemy to throw, the enemy’s ragdoll would be severed into two and look visually corrupted.
• Fixed broken Archwing strafing animations.
• Fixed Speech volume slider not resetting to 100 when default is pressed if the Transmission Volume slider is at 100.
• Fixed Inaros Prime Chat link screen including the Blueprint button.
• Fixed Tyl Regor’s axe appearing all black.
• Fixed some laser beams (in the Void, Ropalolyst, etc) not making any sounds.
• Fixed large fleshy walls rendering incorrectly on top of the sky in Cambion Drift.
• Fixed excessive bloom on Ammo drops in Cambion Drift.
• Fixed an invisible wall in the Railjack’s mesh.
• Fixed wrong exit prompt when attempting to exit the Necralisk Captura Scene.
• Fixed Corpus escalation beacons on the Orb Vallis not standing upright after being spawned.
• Fixed Grineer Crewship explosion FX appearing blocky when destroyed in Railjack missions. This also fixes an unnecessary texture loading in.
• Fixed some animation issues where the Quanta Vandal’s arms wouldn’t fully open after reload. This also fixed related motion blur on reload.
• Fixed Clients falling through the map while equipping a K-Drive.
• Fixed Conservation Tag rewards not showing the count when there’s more than one Tag given.
• Fixed missing Kela De Thaym central platform during her boss fight when skipping her cutscene.
• Fixed Arch-Gun becoming invisible and being unable to reload it when summoned as Mag and casting her “Absorb” form of Magnetize.
• Fixed missing “spinning around your finger” animation for the Euphona Prime Alt-Fire.
• Fixed Boss Health bar appearing when viewing the Shadow Stalker and Acolyte Codex entries.
• Fixed Dojo Pigment icon overlapping the End of Mission reward screen UI.
• Fixed overlapping UI and offset scrollbar when selecting a Market Bundle item and backing out to the Bundle.
• Fixed an issue where the Dioramas when catching Lobotriscid or Falgellocanth are swapped.
• Fixed erroneous Antenna in Nora’s Nightwave landing craft.
• Fixed Archgun Affinity not saving if you had the same weapon equipped in Heavy and Archgun Slot.
• Fixed issues with colour customizations not saving on the Arum Spinosa projectiles.
• Fixed performance issues with the Fluctus.
• Fixed an issue with the ‘NEW’ label on mods not appearing properly.
• Fixed offset issues with the Tennogen Osiris Skin.
• Fixed the Rank 30 Emote Icon being stretched.
• Fixed Residual Shock effects not appearing for Clients.
• Fixed an issue with erroneous teleporting in the Remastered Corpus Ship in the large Vent Room.
• Fixed the Prisma Dual Decurion being untradeable.
• Fixed various issues in the Corpus Ship Remastered tiles with erroneous invisible collision and marker issues
• Fixed performance issues associated with the Panthera Prime and certain Mod combinations.
• Fixed selecting currently active Boosters while Market loads resulting in a functionality loss.
• Fixed Survival Life Support Towers not spawning after 34 minutes.
• Fixed Garuda’s Blending Talons Augment Mod not hitting enemies behind you in the Range indicated.
• Fixed Machete Wraith from only hitting once per enemy when using its Heavy Attack.
• Fixed Host not replicating lightning bolts FX from Residual Shock Arcane to Clients.
• Fixed the Lotus’ head disappearing in certain cutscenes.
• Fixed ‘Fist’ type weapons appearing invisible while Gara is equipped with the Kaleida Skin.
• Fixed Khora’s Urushu rear-end glassy area not applying chosen color outside of the Arsenal.
• Fixed inability to place Deimos Fish in your Personal Quarter Aquariums.
• Fixed K-Drive Pop Top Mod displaying incorrect stat color (should not be negative red).
• Fixed Buzlok’s scope HUD overlay not extending to the edge of the screen, leaving visible margins.
• Fixed for missing music during The War Within final cinematic.
• Fixed all audio being muted in moment during The Sacrifice Quest.
• Fixed audio ducking when stopping time in Captura Scenes.
• Fixed reverb in Color Key Captura Scene.
• Fixed for K-Drive Vapor Trail Mod custom boost sound persisting when player dismounts K-Drive.
• Fixed a script error when attempting to use the Railjack Pilot context action during a level transition.
• Fixed a script error when an Excavation encounter starts in the Cambion Drift.
• Fixed a script error when trying to Auto Install on Akbronco Prime if you also have the Damzav-Vati Mod.
• Fixed a script error when casting numerous Warframe abilities.
• Fixed a script error related to the rare item/resource UI pop up.
• Fixed script error with the Quanta Vandal.
• Fixed script error with Excalibur’s Slash Dash.
• Fixed numerous script errors related to mounting/dismounting/using Railjack Side Turrets.
• Fixed an edge case script error when typing in chat while the Options Menu is open.

Articles Liés

Bouton retour en haut de la page