Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l’édition Challenger pour PS Plus est détaillée

la chute de Dieu vient à PS Plus, mais pas vraiment, car ce sera le Godfall : édition Challenger. Ce que cela signifie, et tout le reste de la nouvelle mise à jour vient d’être détaillé dans les notes de mise à jour publiées par Jeux de contre-jeu.

Fondamentalement, le Édition Challenger de la chute de Dieu n’est pas le jeu complet, mais juste la fin de partie. Vous commencez avec un personnage au maximum, avec un équipement au maximum pour démarrer. C’est un moyen de donner à tous ceux qui téléchargeront le jeu via PS Plus une chance d’entrer dans le mix tout de suite.

Vous pouvez consulter la dernière bande-annonce de Godfall : édition Challenger et la prochaine mise à jour pour vous-même, ici :

Vous n’aurez pas accès à tous les types de missions ou d’activités du jeu, uniquement aux activités de fin de partie. Ce qui est également bon à noter, c’est que si vous possédez déjà le jeu et que vous souhaitez également passer à un personnage de niveau maximum, vous le pouvez.

Les propriétaires actuels peuvent créer un nouveau personnage au lancement de la mise à jour, avec les mêmes paramètres que ceux qui jouent au jeu via le Édition Challenger. Tout cela arrive sur 7 décembre 2021.

Vous pouvez consulter par vous-même les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 4.1.9 ici :

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.1.9 de Godfall :

Objets liés au combat, aux armes et aux attributs :

  • Résolution d’un problème où Archon Fury Spirit Warriors obtenait des volumes de collision lors de l’exécution d’une esquive.
  • Résolution d’un problème où le tampon d’entrée pour le blocage était incompatible avec certaines armes tout en maintenant le bouton Technique d’arme enfoncé. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où les attaques de synchronisation légère n’infligeaient pas de dégâts de bris d’âme.
  • Résolution d’un problème où l’Overhealth gagné cesse de diminuer lorsqu’un objet n’est pas équipé ou qu’un point de compétence a été investi. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rencontrer un problème lors de leur premier retrait sur une variété d’ennemis.
  • Résolution d’un problème multijoueur où tous les joueurs touchés par le renversement brutal lors de la transition de Moirax vers leur forme finale seraient renversés plusieurs fois.
  • Résolution d’un problème multijoueur où Archon Fury Spirit Warriors pouvait apparaître avec des volumes de collision pour les joueurs.
  • Résolution d’un problème multijoueur où les Sentinelles sombres invoquées par Lunara restaient invulnérables après avoir été parées.
  • Résolution d’un problème multijoueur où les attaques périlleuses d’Excelsious infligent des dégâts et des renversements aux joueurs lorsqu’ils sont parés avec succès.
  • Résolution d’un problème multijoueur où le souffle de flammes de Fire Howler est invisible pour le groupe.
  • Résolution d’un problème multijoueur où les Flameblood Lashers pouvaient attraper les joueurs sautant par-dessus les trous, ce qui les ferait sortir des limites du niveau une fois l’animation terminée. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème multijoueur où l’utilisation du lancer de bouclier d’arc ne renversait parfois pas les ennemis.
  • Résolution d’un problème où un bouclier amorcé reflétait 100% des dégâts parés au lieu de 50% des dégâts comme indiqué dans la compétence Shield Prime. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où le pouvoir de la bannière d’Ascension de niveau 300 (octroie 10 % de sursanté aux alliés lorsqu’une bannière est abandonnée) ne s’appliquait pas correctement.
  • Résolution d’un problème où la technique d’arme méridionale de Warhammer peut être interrompue et perdre sa charge en raison d’une collision inégale.
  • Résolution d’un problème où l’utilisation de la technique d’arme du Sud avec des lames doubles sur un ennemi renversé rendait l’ennemi invisible et/ou immobile à certaines distances. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où la mise à niveau du trait secondaire All Resistance dans la Forge ne changeait pas la valeur.

Éléments liés au mode de jeu :

  • Résolution d’un problème où les objets Epic Earth de Dreamstones n’étaient pas attribués au joueur.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rencontrer un problème lors de la fermeture de leur première larme noire.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient choisir la même malédiction sur différentes larmes noires. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où les balises jaunes activées lors de la première phase d’exploration dans Lightbringer n’indiquaient pas la direction des caches de lumière lors de leur deuxième phase.
  • Résolution d’un problème multijoueur où les coffres communs dans AToT ne recevraient pas le bonus accordé par les avantages de butin supplémentaires.
  • Résolution d’un problème multijoueur où la sélection d’une malédiction pouvait ne pas appliquer correctement le fléau au joueur choisissant la malédiction. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée

Éléments liés à l’interface utilisateur, au HUD, à l’inventaire et au menu personnel :

  • Résolution d’un problème où l’ouverture et la fermeture de l’interface utilisateur SHiFT lorsque les comptes ne sont pas liés entraînait des problèmes jusqu’au redémarrage du jeu. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient dépenser plus de points d’ascension que disponibles s’ils déconnectaient leur Internet, provoquant des valeurs négatives (et d’autres complications). Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où l’annonce « Essai terminé » s’affichait deux fois.
  • Résolution d’un problème où les avantages de dégâts de technique d’arme affichaient +0% au printemps, bien qu’ils fonctionnaient correctement.
  • Résolution de divers problèmes de chaîne de texte et de localisation.
  • Résolution d’un problème où Archon Fury Sentries infligeait ses dégâts assez rapidement pour que la barre de santé de l’ennemi clignote trop rapidement pour évaluer avec précision la santé manquante.
    Le HUD du taux de rafraîchissement de la barre de santé ennemie a été mis à jour pour y remédier.
  • Résolution d’un problème où le chargement d’un personnage avec des objets équipés via la fonction Copier le chargement (tout en utilisant un contrôleur) revenait à l’état dans lequel ils se trouvaient avant que les objets ne soient copiés. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où la fenêtre contextuelle « Déjà équipé » manquait lorsque vous essayiez d’équiper une autre augmentation du même nom.
  • Résolution d’un problème où le Prime Shield VFX n’apparaissait pas sur le bouclier lorsqu’il était amorcé par des parades.
  • Résolution d’un problème où le VFX d’attaque de synchronisation d’arme s’affichait après une parade réussie même si la compétence de synchronisation d’arme de niveau 4 n’a pas été déverrouillée.
  • Résolution d’un problème où les Boons à Boon Springs perdent leur couleur de rareté (apparaissant en gris) si vous utilisez une langue autre que l’anglais.
  • Résolution d’un problème où l’événement Explore the Realm’s Sunflare Orb inclurait un objectif de suivi « 0/3 » erroné devant le compte à rebours. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où le Life Tracker du joueur ne s’affichait pas en mode solo.
  • Résolution d’un problème où le déséquipement d’une bannière pouvait faire disparaître le HUD en bas à gauche (Santé, Suivi de la vie, Pierres de vie, etc.). Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où les objets pouvaient être verrouillés de façon permanente à cause d’une variété d’actions, empêchant les joueurs de les récupérer. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème où l’icône verrouillée pour les améliorations équipées chevauchait leur valeur d’attribut de base. Godfall: les notes de mise à jour de la mise à jour Challenger sont révélées, l'édition Challenger pour PS Plus est détaillée
  • Résolution d’un problème multijoueur où un joueur pouvait être renvoyé au Sanctum pendant AToT après avoir navigué vers des menus personnels après avoir collecté de nombreux objets de butin.
  • Résolution d’un problème multijoueur où les barres de santé des bracelets de Kragani disparaissaient après la mort et la réapparition du joueur.
  • Résolution d’un problème multijoueur où le Life Tracker du joueur ne s’affichait pas dans les modes de jeu ToT, AToT ou Lightbringer.

Objets divers:

  • Résolution de divers problèmes d’animation, d’effets visuels et de rendu.
  • Résolution de divers problèmes de collision d’environnement à travers les royaumes.
  • Résolution de divers problèmes avec les pièces d’environnement low poly qui ne se mettaient pas à jour en fonction de la distance.

Éléments spécifiques à la PS4 :

  • Résolution d’un problème où une erreur de connexion pouvait se produire lors de la collecte de nombreux objets de butin, puis du retour au Sanctum.
  • Résolution d’un problème où regarder Archon Fury Spirit Warriors entraînerait une perte notable de FPS.
  • Résolution d’un problème où vaincre rapidement des ennemis et/ou collecter du butin pouvait entraîner un retard dans la file d’attente lors de l’interaction avec des coffres ou des sources de bénédiction/fléau

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