DayZ PS4 News -1.07 Notes de mise à jour de la console, prise en charge de la souris et du clavier

Bohemia Interactive a publié aujourd'hui un nouvel ensemble de notes de mise à jour DayZ PS4 afin de résoudre certains problèmes survenus lors de la précédente mise à jour DayZ PS4 en ce qui concerne les problèmes de mémoire et de streaming de texture. Vous pouvez attraper le plein DayZ PS4 1.06 mettre à jour les notes de mise à jour ci-dessous: (REMARQUE – Si vous recherchez les notes de mise à jour 1.07 de DayZ PS4 – ce sont les mêmes; elles viennent d'être fusionnées avec la version 1.06. Les vraies notes de mise à jour 1.07 de DayZ PS4 n'ont pas encore été publiées) .

Notes de mise à jour de DayZ PS4 1.07

Nouvelle mise à jour DayZ – Notes de mise à jour DayZ PS4 1.07

JEU

AJOUTÉE

  • Ajouté: Prise en charge de la souris et du clavier
  • Ajouté: Vaiga Shotgun
  • Ajouté: fusil Blaze
  • Ajouté: BK-43 avec version sciée
  • Ajouté: Kolt 1911
  • Ajouté: Variantes de magazine pour les armes existantes (mags de tambour, mags de grande capacité, etc.)
  • Ajouté: Bear
  • Ajouté: Pêche
  • Ajouté: les pièces jointes peuvent maintenant être endommagées
  • Ajouté: Possibilité de récolter des bâtons dans les buissons à mains nues
  • Ajouté: Possibilité de casser des bâtons longs en petits bâtons à mains nues
  • Ajouté: Les voitures ont désormais une chance d'apparaître avec une certaine quantité de carburant
  • Ajouté: Lancer en position accroupie et couchée
  • Ajouté: Les objets apparaissent dans les serres
  • Ajouté: Éjection de cartouches d'armes à feu
  • Ajouté: Recherche de nom dans le navigateur du serveur
  • Ajouté: Commandes des phares du véhicule dans l'écran du didacticiel

FIXÉ

  • Correction: grimper sur un objet interrompait l'animation de maintien
  • Correction: les sons de pas manquaient
  • Correction: Textures manquantes sur les lunettes tactiques
  • Corrigé: Choisir un élément avec une batterie connectée provoquait le détachement de la batterie
  • Correction: Textures endommagées et détruites des lunettes de vision nocturne
  • Correction: Les joueurs n'étaient pas en mesure de placer des mines terrestres ou des pièges à ours dans les rues et les trottoirs
  • Corrigé: Il était possible de conduire une voiture lorsqu'elle était immergée sous l'eau
  • Correction: un problème qui pouvait conduire à un emplacement de main bloqué
  • Corrigé: Attacher des éléments serait obligé de suivre une hiérarchie (par exemple lors de l'attribution d'une batterie à l'une des multiples pièces jointes)
  • Corrigé: Correction du placement des objets sur le terrain de Chernarusplus
  • Correction: les rayons divins n'étaient pas visibles avec des valeurs de ciel couvert plus faibles
  • Correction: la densité de la foudre n'était pas correctement synchronisée en multijoueur
  • Correction: plusieurs géométries de collision incorrectes pouvant être utilisées abusivement
  • Correction: contours blancs sur les panneaux touristiques dans l'ombre
  • Correction: Ombre manquante sur Roadblock_Bags_Curve
  • Correction: cartographie UV de l'élément de carte ouvert
  • Correction: House_1W04 disparaissant au loin
  • Correction: VSD avait ses éclairs de bouche passant par un suppresseur attaché
  • Correction: quelques problèmes courants sur les bâtiments
  • Correction: problèmes d'écrêtage avec le système de notification – https://feedback.bistudio.com/T144939
  • Correction: un problème avec l'entrée / la sortie des véhicules
  • Correction: un exploit qui permettait de jeter un œil à travers les murs
  • Correction: les pieds du personnage n'étaient pas visibles lors de la création du personnage
  • Correction: Le poinçonnage des murs à mains nues émettait des effets de particules (poussière, étincelles, etc.)
  • Correction: Affichage de plusieurs articles dans l'inventaire
  • Correction: orientation d'apparition de plusieurs objets
  • Correction: Ajout d'un proxy de bougie d'allumage manquant pour le Sarka 120
  • Correction: les animaux fuyaient vers le joueur dans certains cas
  • Corrigé: la mise à zéro ne réglait pas correctement la balistique
  • Correction: la portée de mêlée contre les objets était trop élevée
  • Corrigé: Le joueur pouvait voir son ancien cadavre pendant la réapparition.
  • Correction: des points d'apparition d'objets sur plusieurs bâtiments (peuplements de cerfs, bâtiments en construction, etc.)
  • Correction: l'arme tremblait pendant le rechargement (principalement visible sur des armes telles que le Mosin ou le SK)
  • Correction: l'attaque de mêlée de sprint pouvait être exécutée avec une arme à feu
  • Correction: son incorrect lors de la confection de chiffons avec une hache
  • Corrigé: La suppression d'un sac de jute d'une tête de joueur rétablirait son état d'origine – https://feedback.bistudio.com/T124004
  • Correction: certaines armes manquaient leurs événements sonores en position couchée
  • Correction: un son incorrect était joué lors de la mise en place d'un couteau dans une gaine – https://feedback.bistudio.com/T143745, https://feedback.bistudio.com/T143624
  • Correction: Plusieurs problèmes de construction mineurs (textures non affichées, modifications de texte, échelles bloquées, etc.)
  • Correction: le texte se chevauchait dans les écrans du didacticiel dans certaines langues
  • Corrigé: Le joueur ne pouvait pas ouvrir les packs de semences
  • Correction: les tentes ne protégeaient pas les joueurs de la pluie
  • Correction: les Wellies ne pouvaient pas être réparés
  • Correction: action muette manquante dans la légende des boutons du menu en ligne (PS4)
  • Correction: les agents du choléra dans un conteneur pouvaient être éliminés en utilisant un désinfectant
  • Corrigé: Les personnages à barbe étaient obligés de se raser avant de pouvoir chercher des vers avec des couteaux
  • Corrigé: La vitesse du vent était appliquée au processus de séchage même en étant dans un espace intérieur
  • Correction: les attaches d'épaule pouvaient bloquer la vue à travers la portée PSO-1 en position couchée
  • Corrigé: Le joueur pouvait rester bloqué en buvant trop loin d'une rivière
  • Correction: il n'était pas possible de fermer l'inventaire tout en survolant les emplacements d'attachement
  • Corrigé: le casque tactique pouvait être mouillé
  • Correction: l'objet du château de la prison disparaissait au loin
  • Corrigé: les succès Xbox n'étaient pas activés dans certaines circonstances
  • Corrigé: Le succès Xbox Besoins corporels n'était pas activé lorsque l'action de boire était effectuée dans un étang ou un puits

TWEAKED

  • Ajusté: santé des objets équilibrée – Cela affectera vos objets actifs, de sorte qu'ils pourraient changer leur état en mieux ou en pire
  • Tweaked: réduit les chances de trouver de la nourriture sur les personnes infectées
  • Tweaked: Mise à jour des positions du groupe de butin
  • Tweaked: durabilité de l'objet équilibré
  • Ajusté: les dommages aux articles dans les articles de cargaison ne sont plus garantis
  • Ajusté: légèrement augmenté les dégâts de mêlée des personnes infectées
  • Ajusté: le pansement peut être utilisé quatre fois (au lieu de deux)
  • Ajusté: Taux de régénération sanguine abaissé
  • Ajusté: la cheminée du bâtiment de l'aérodrome de Krasnostav est désormais utilisable
  • Ajustement: le village de Guglovo dispose désormais d'un système d'annonce publique
  • Ajusté: les faces de la chaussée des objets du sentier ont été élargies pour couper plus d'herbe autour des sentiers
  • Tweaked: configuration d'éclairage globale (ciel couvert plus sombre, moins de bleu dans le ciel pendant les angles de soleil élevés et le ciel clair)
  • Ajusté: les fours fabriqués à partir d'une cheminée durent maintenant 7 jours (au lieu de 2 heures)
  • Ajusté: les ours en peluche ne se reproduisent plus avec des objets dans leur cargaison
  • Tweaked: le CR-61 Scorpion apparaît désormais avec un suppresseur de pistolet au lieu d'un suppresseur normalisé
  • Ajusté: Il y a maintenant moins de pluie pendant un «ciel couvert» sur Chernarus
  • Tweaked: la combinaison NBC est maintenant complètement étanche
  • Tweaked: vue d'inventaire des sachets porte-assiettes
  • Ajusté: pénalité pour la santé due au confort à basse température uniquement active en cas de gel intense
  • Tweaked: Augmentation de la consommation d'énergie tout en étant dans un confort à faible chaleur
  • Tweaked: diminution du taux de séchage des articles
  • Ajusté: les vêtements usés devraient sécher plus rapidement près d'une cheminée
  • Tweaked: légère augmentation de la température nocturne sur Chernarus
  • Modifié: la couleur par défaut de l'ADA 4 × 4 est maintenant verte au lieu de bleue
  • Changé: Le temps de Chernarus est plus pluvieux, avec des éclairs occasionnels
  • Changé: Récolte des arbres et des buissons remaniée (rendement des ressources variable en fonction du type d'arbre ou d'arbuste, empilement des ressources modifié)
  • Modifié: Amélioration des textures des conteneurs d'expédition
  • Changé: les conteneurs d'expédition fermés ont maintenant des verrous visibles et les portes s'ouvrent en mode double
  • Modifié: la durée de l'action de bandage est affectée par le type d'élément utilisé (le pansement étant le plus rapide)
  • Changé: la quantité de sang perdu à partir d'une source de saignement est affectée par la quantité totale de sang restant
  • Changé: augmentation de la capacité de la bouteille d'eau de 50 à 100
  • Changé: réduction de la taille de l'inventaire de la cantine de 50% (désormais 2 × 2)
  • Changé: les armes de mêlée sont progressivement endommagées lors de l'exécution des attaques
  • Changé: les armes de mêlée ruinées seront larguées lorsque vous tenterez d'attaquer avec elles
  • Changé: la quantité de viande récoltée sur les animaux est affectée par les dommages causés aux zones de dégâts des animaux
  • Changé: les joueurs apparaissent avec plus d'hydratation initiale
  • Modifié: la consommation d'eau a diminué et la consommation d'énergie a augmenté pendant le déplacement
  • Modifié: réduit les chances de création de papier dans d'autres objets
  • Modifié: les points d'apparition des Sarka 120, Gunter 2 et Olga 42 sur Chernarus
  • Supprimé: les verres apparaissent sur les personnes infectées
  • Supprimé: pièces de véhicule obsolètes
  • Supprimé: icône de pièce jointe de magazine pour les armes qui ne sont pas alimentées par un magazine détachable
  • Supprimé: action de consommation inutile pour les comprimés de purification
  • Supprimé: les points d'apparition d'objets sont difficilement accessibles sur les épaves de voitures

SERVEUR

  • Ajouté: liste blanche, permettant aux propriétaires de serveurs d'avoir un meilleur contrôle sur l'accès à leurs serveurs
  • Ajouté: Modificateur de serveur pour les serveurs contrôleurs uniquement

PROBLÈMES CONNUS

  • L'équipe étudie actuellement les problèmes avec l'inventaire qui pourraient entraîner des problèmes pour ramasser des articles ou les trier dans l'inventaire 1

CORRECTIONS SUPPLÉMENTAIRES

Tweaked

  • Distribution de mémoire sur PS4

Modifié

  • Mise à jour du système de streaming de texture pour être plus résistant aux échecs d'allocation de texture
  • Compression appliquée à plusieurs textures

La source: DayZ Twitter

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