DayZ PS4 News -1.07 Notes de mise à jour de la console, prise en charge de la souris et du clavier
Bohemia Interactive a publié aujourd'hui un nouvel ensemble de notes de mise à jour DayZ PS4 afin de résoudre certains problèmes survenus lors de la précédente mise à jour DayZ PS4 en ce qui concerne les problèmes de mémoire et de streaming de texture. Vous pouvez attraper le plein DayZ PS4 1.06 mettre à jour les notes de mise à jour ci-dessous: (REMARQUE – Si vous recherchez les notes de mise à jour 1.07 de DayZ PS4 – ce sont les mêmes; elles viennent d'être fusionnées avec la version 1.06. Les vraies notes de mise à jour 1.07 de DayZ PS4 n'ont pas encore été publiées) .
Notes de mise à jour de DayZ PS4 1.07
Nouvelle mise à jour DayZ – Notes de mise à jour DayZ PS4 1.07
JEU
AJOUTÉE
- Ajouté: Prise en charge de la souris et du clavier
- Ajouté: Vaiga Shotgun
- Ajouté: fusil Blaze
- Ajouté: BK-43 avec version sciée
- Ajouté: Kolt 1911
- Ajouté: Variantes de magazine pour les armes existantes (mags de tambour, mags de grande capacité, etc.)
- Ajouté: Bear
- Ajouté: Pêche
- Ajouté: les pièces jointes peuvent maintenant être endommagées
- Ajouté: Possibilité de récolter des bâtons dans les buissons à mains nues
- Ajouté: Possibilité de casser des bâtons longs en petits bâtons à mains nues
- Ajouté: Les voitures ont désormais une chance d'apparaître avec une certaine quantité de carburant
- Ajouté: Lancer en position accroupie et couchée
- Ajouté: Les objets apparaissent dans les serres
- Ajouté: Éjection de cartouches d'armes à feu
- Ajouté: Recherche de nom dans le navigateur du serveur
- Ajouté: Commandes des phares du véhicule dans l'écran du didacticiel
FIXÉ
- Correction: grimper sur un objet interrompait l'animation de maintien
- Correction: les sons de pas manquaient
- Correction: Textures manquantes sur les lunettes tactiques
- Corrigé: Choisir un élément avec une batterie connectée provoquait le détachement de la batterie
- Correction: Textures endommagées et détruites des lunettes de vision nocturne
- Correction: Les joueurs n'étaient pas en mesure de placer des mines terrestres ou des pièges à ours dans les rues et les trottoirs
- Corrigé: Il était possible de conduire une voiture lorsqu'elle était immergée sous l'eau
- Correction: un problème qui pouvait conduire à un emplacement de main bloqué
- Corrigé: Attacher des éléments serait obligé de suivre une hiérarchie (par exemple lors de l'attribution d'une batterie à l'une des multiples pièces jointes)
- Corrigé: Correction du placement des objets sur le terrain de Chernarusplus
- Correction: les rayons divins n'étaient pas visibles avec des valeurs de ciel couvert plus faibles
- Correction: la densité de la foudre n'était pas correctement synchronisée en multijoueur
- Correction: plusieurs géométries de collision incorrectes pouvant être utilisées abusivement
- Correction: contours blancs sur les panneaux touristiques dans l'ombre
- Correction: Ombre manquante sur Roadblock_Bags_Curve
- Correction: cartographie UV de l'élément de carte ouvert
- Correction: House_1W04 disparaissant au loin
- Correction: VSD avait ses éclairs de bouche passant par un suppresseur attaché
- Correction: quelques problèmes courants sur les bâtiments
- Correction: problèmes d'écrêtage avec le système de notification – https://feedback.bistudio.com/T144939
- Correction: un problème avec l'entrée / la sortie des véhicules
- Correction: un exploit qui permettait de jeter un œil à travers les murs
- Correction: les pieds du personnage n'étaient pas visibles lors de la création du personnage
- Correction: Le poinçonnage des murs à mains nues émettait des effets de particules (poussière, étincelles, etc.)
- Correction: Affichage de plusieurs articles dans l'inventaire
- Correction: orientation d'apparition de plusieurs objets
- Correction: Ajout d'un proxy de bougie d'allumage manquant pour le Sarka 120
- Correction: les animaux fuyaient vers le joueur dans certains cas
- Corrigé: la mise à zéro ne réglait pas correctement la balistique
- Correction: la portée de mêlée contre les objets était trop élevée
- Corrigé: Le joueur pouvait voir son ancien cadavre pendant la réapparition.
- Correction: des points d'apparition d'objets sur plusieurs bâtiments (peuplements de cerfs, bâtiments en construction, etc.)
- Correction: l'arme tremblait pendant le rechargement (principalement visible sur des armes telles que le Mosin ou le SK)
- Correction: l'attaque de mêlée de sprint pouvait être exécutée avec une arme à feu
- Correction: son incorrect lors de la confection de chiffons avec une hache
- Corrigé: La suppression d'un sac de jute d'une tête de joueur rétablirait son état d'origine – https://feedback.bistudio.com/T124004
- Correction: certaines armes manquaient leurs événements sonores en position couchée
- Correction: un son incorrect était joué lors de la mise en place d'un couteau dans une gaine – https://feedback.bistudio.com/T143745, https://feedback.bistudio.com/T143624
- Correction: Plusieurs problèmes de construction mineurs (textures non affichées, modifications de texte, échelles bloquées, etc.)
- Correction: le texte se chevauchait dans les écrans du didacticiel dans certaines langues
- Corrigé: Le joueur ne pouvait pas ouvrir les packs de semences
- Correction: les tentes ne protégeaient pas les joueurs de la pluie
- Correction: les Wellies ne pouvaient pas être réparés
- Correction: action muette manquante dans la légende des boutons du menu en ligne (PS4)
- Correction: les agents du choléra dans un conteneur pouvaient être éliminés en utilisant un désinfectant
- Corrigé: Les personnages à barbe étaient obligés de se raser avant de pouvoir chercher des vers avec des couteaux
- Corrigé: La vitesse du vent était appliquée au processus de séchage même en étant dans un espace intérieur
- Correction: les attaches d'épaule pouvaient bloquer la vue à travers la portée PSO-1 en position couchée
- Corrigé: Le joueur pouvait rester bloqué en buvant trop loin d'une rivière
- Correction: il n'était pas possible de fermer l'inventaire tout en survolant les emplacements d'attachement
- Corrigé: le casque tactique pouvait être mouillé
- Correction: l'objet du château de la prison disparaissait au loin
- Corrigé: les succès Xbox n'étaient pas activés dans certaines circonstances
- Corrigé: Le succès Xbox Besoins corporels n'était pas activé lorsque l'action de boire était effectuée dans un étang ou un puits
TWEAKED
- Ajusté: santé des objets équilibrée – Cela affectera vos objets actifs, de sorte qu'ils pourraient changer leur état en mieux ou en pire
- Tweaked: réduit les chances de trouver de la nourriture sur les personnes infectées
- Tweaked: Mise à jour des positions du groupe de butin
- Tweaked: durabilité de l'objet équilibré
- Ajusté: les dommages aux articles dans les articles de cargaison ne sont plus garantis
- Ajusté: légèrement augmenté les dégâts de mêlée des personnes infectées
- Ajusté: le pansement peut être utilisé quatre fois (au lieu de deux)
- Ajusté: Taux de régénération sanguine abaissé
- Ajusté: la cheminée du bâtiment de l'aérodrome de Krasnostav est désormais utilisable
- Ajustement: le village de Guglovo dispose désormais d'un système d'annonce publique
- Ajusté: les faces de la chaussée des objets du sentier ont été élargies pour couper plus d'herbe autour des sentiers
- Tweaked: configuration d'éclairage globale (ciel couvert plus sombre, moins de bleu dans le ciel pendant les angles de soleil élevés et le ciel clair)
- Ajusté: les fours fabriqués à partir d'une cheminée durent maintenant 7 jours (au lieu de 2 heures)
- Ajusté: les ours en peluche ne se reproduisent plus avec des objets dans leur cargaison
- Tweaked: le CR-61 Scorpion apparaît désormais avec un suppresseur de pistolet au lieu d'un suppresseur normalisé
- Ajusté: Il y a maintenant moins de pluie pendant un «ciel couvert» sur Chernarus
- Tweaked: la combinaison NBC est maintenant complètement étanche
- Tweaked: vue d'inventaire des sachets porte-assiettes
- Ajusté: pénalité pour la santé due au confort à basse température uniquement active en cas de gel intense
- Tweaked: Augmentation de la consommation d'énergie tout en étant dans un confort à faible chaleur
- Tweaked: diminution du taux de séchage des articles
- Ajusté: les vêtements usés devraient sécher plus rapidement près d'une cheminée
- Tweaked: légère augmentation de la température nocturne sur Chernarus
- Modifié: la couleur par défaut de l'ADA 4 × 4 est maintenant verte au lieu de bleue
- Changé: Le temps de Chernarus est plus pluvieux, avec des éclairs occasionnels
- Changé: Récolte des arbres et des buissons remaniée (rendement des ressources variable en fonction du type d'arbre ou d'arbuste, empilement des ressources modifié)
- Modifié: Amélioration des textures des conteneurs d'expédition
- Changé: les conteneurs d'expédition fermés ont maintenant des verrous visibles et les portes s'ouvrent en mode double
- Modifié: la durée de l'action de bandage est affectée par le type d'élément utilisé (le pansement étant le plus rapide)
- Changé: la quantité de sang perdu à partir d'une source de saignement est affectée par la quantité totale de sang restant
- Changé: augmentation de la capacité de la bouteille d'eau de 50 à 100
- Changé: réduction de la taille de l'inventaire de la cantine de 50% (désormais 2 × 2)
- Changé: les armes de mêlée sont progressivement endommagées lors de l'exécution des attaques
- Changé: les armes de mêlée ruinées seront larguées lorsque vous tenterez d'attaquer avec elles
- Changé: la quantité de viande récoltée sur les animaux est affectée par les dommages causés aux zones de dégâts des animaux
- Changé: les joueurs apparaissent avec plus d'hydratation initiale
- Modifié: la consommation d'eau a diminué et la consommation d'énergie a augmenté pendant le déplacement
- Modifié: réduit les chances de création de papier dans d'autres objets
- Modifié: les points d'apparition des Sarka 120, Gunter 2 et Olga 42 sur Chernarus
- Supprimé: les verres apparaissent sur les personnes infectées
- Supprimé: pièces de véhicule obsolètes
- Supprimé: icône de pièce jointe de magazine pour les armes qui ne sont pas alimentées par un magazine détachable
- Supprimé: action de consommation inutile pour les comprimés de purification
- Supprimé: les points d'apparition d'objets sont difficilement accessibles sur les épaves de voitures
SERVEUR
- Ajouté: liste blanche, permettant aux propriétaires de serveurs d'avoir un meilleur contrôle sur l'accès à leurs serveurs
- Ajouté: Modificateur de serveur pour les serveurs contrôleurs uniquement
PROBLÈMES CONNUS
- L'équipe étudie actuellement les problèmes avec l'inventaire qui pourraient entraîner des problèmes pour ramasser des articles ou les trier dans l'inventaire 1
CORRECTIONS SUPPLÉMENTAIRES
Tweaked
- Distribution de mémoire sur PS4
Modifié
- Mise à jour du système de streaming de texture pour être plus résistant aux échecs d'allocation de texture
- Compression appliquée à plusieurs textures
La source: DayZ Twitter