Confirmation des notes de mise à jour de Monster Hunter World Iceborne Title Update 4

Capcom a annoncé la liste complète des Monster Hunter World Iceborne title met à jour 4 notes de mise à jour à digérer, qui sont désormais disponibles pour PS4 et Xbox One.

Notes de mise à jour de Monster Hunter World Iceborne Title Update 4

Espace équivalent:

  • PlayStation®4: environ 0,5 Go (uniquement cette mise à jour)
  • Xbox One: environ 0,4 Go (uniquement cette mise à jour)

Principaux ajouts / modifications

Général:

  • Kulve Taroth a été ajouté au rang de maître.
  • La quête Namielle trempée par l'arc a été ajoutée.
    -Les deux sont disponibles comme quêtes d'événement pour une durée limitée.

Système

  • Augmentation du nombre d'armes pouvant utiliser la fonction d'arme en couches.
  • Augmentation du nombre de bases / pièces pour les armes en couches.
  • Les armes d'évaluation peuvent désormais être améliorées au Smithy.
  • Les armes d'appréciation peuvent désormais être créées au Elder Melder.
  • Nouveaux pendentifs ajoutés.
  • Option de placement d'objet obtenue ajoutée au menu Options.

Divers

  • Les armes d'évaluation sont désormais plus faciles à obtenir lors du siège de Kulve Taroth.
  • Les armes à incandescence produisent désormais plus facilement des armes de rareté plus élevée.
  • Les charmes suivants ont été ajoutés: Attack Charm V et Evasion Charm V.

Corrections de bugs et ajustements de balance

Base / installation:

  • Correction d'un problème où l'effet de niveau après avoir déverrouillé le plafond de niveau pour certaines compétences ne s'affichait pas dans l'écran d'informations sur les compétences.
  • Correction d'un problème où, dans certaines situations, l'affectation de reconnaissance Safi’jiiva n'apparaissait pas pour le personnage dans le 2ème emplacement de données enregistrées.
  • Correction d'un problème qui se produisait dans l'écran des récompenses de Guiding Lands, où si la boîte d'objets était à sa capacité maximale, les articles étaient jetés au lieu d'être vendus.
  • Correction d'un problème avec certains éléments triés dans un ordre non naturel.
  • Correction d'un problème où le jeu ne reconnaissait pas que le joueur satisfaisait aux critères de la recherche "Souffle glacial de Velkhana!"
  • Modification du classement de la quête d'événement «L'assassin» du rang de maître 3 à 5. Cela n'affecte pas la quête elle-même ni les conditions de participation.
  • Correction d'un problème qui se produisait dans la section Terres de guidage des notes du chasseur, où la baisse de rareté matérielle pour certains niveaux de monstres ne montrait pas les informations correctes.
  • Correction d'un problème où si le joueur téléchargeait des données de photo téléchargées, l'icône qui indique quand une demande de recherche pouvait être soumise disparaissait.
  • Correction d'un problème où certaines étapes entraînaient le "!" l'icône indiquant un dialogue important ne s'afficherait pas au-dessus de la tête d'un PNJ.
  • Correction d'un problème qui se produisait lors de la modification d'une carte d'escouade, où l'exécution de certains contrôles lors de la sélection d'un modèle de carte entraînait une incapacité à sélectionner quoi que ce soit correctement.
  • (PS4) Correction d'un problème où les commandes du bouton OPTIONS étaient activées lors de la modification d'une carte Squad.
    (XBOX) Correction d'un problème où les commandes du bouton Menu étaient activées lors de l'édition d'une carte Squad.
  • Correction d'un problème avec le Elder Melder, où sous certaines conditions, un élément impossible à obtenir apparaissait dans la liste.

Monstres

  • Correction d'un problème où une monture de monstre n'était pas annulée lorsque certains monstres étaient paralysés ou endormis en plein vol.
  • Correction d'un problème où une explosion de Wyrmstake logée à Safi’jiiva disparaissait si vous retourniez au camp.
  • Correction d'un problème qui empêchait la destruction des rochers de l'île d'origine pendant que le joueur hôte était dans la tente.
  • Correction d'un problème où le petit clair de lune Gekko n'apparaissait pas dans la récréation de l'ancien.
  • Correction d'un problème où les rangs des maîtres Kulu-Ya-Ku et Tzitzi-Ya-Ku ne lâchaient pas de munitions frangeuses lorsque leur santé diminuait.
  • Correction d'un problème où si les attaques de Kulve Taroth étaient annulées dans certains délais, seule la hitbox des dégâts sortirait.
  • Correction d'un problème où les récompenses pour avoir brisé la queue de Rajang n'apparaissaient pas dans l'écran des résultats.
  • A fait des ajustements pour atténuer l'apparition de coups de griffe d'embrayage et de position de grappin très différents sur certains monstres.
  • Échangez les récompenses pour avoir capturé un Rathian doré trempé dans les Terres guides de l'ancien Spiritvein Bone à Spiritvein Solidbone.
  • Modification de l'objet de récompense pour la quête «Mettez cette tasse rouge à l'écart» de Grande gemme de Wyvern à Fey Wyvern Gem.
  • Correction d'un problème où si la queue de Raging Brachydios était blessée, le bout de sa queue ne se ramollissait pas.
  • Correction d'un problème où le joueur était toujours affligé d'un statut anormal malgré la lutte réussie contre certaines attaques de certains monstres.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, Raché Brachydios pouvait être capturé.
  • Correction d'un problème qui empêchait le manteau temporel d'être efficace contre certaines attaques de Namielle.
  • Correction d'un problème qui empêchait le manteau d'or de Kulve Taroth de se ramollir lors d'un montage.

Joueur

  • Correction d'un problème où certaines armes semblaient artificielles lorsqu'elles étaient gainées.
  • Correction d'un problème avec les armures Orion / Orion α et les ensembles d'armures en couches, où la partie du bras s'affichait de manière anormale lorsqu'elle était équipée.
  • Correction d'un problème avec le cor de chasse Kjárr Pipe «Water», où les effets de mélodie s'arrêtaient même si les performances se poursuivaient.
  • (PS4) Correction d'un problème avec l'épée et le bouclier, où après s'être levé après avoir été renversé, appuyer sur le bouton Cercle avec un certain timing vous obligerait à effectuer un pas en arrière.
    (XBOX) Correction d'un problème avec l'épée et le bouclier, où après s'être levé après avoir été renversé, appuyer sur B avec un certain timing vous obligerait à effectuer un pas en arrière.
  • A fait des ajustements pour que lorsque vous utilisez des articles avec le menu radial personnalisé, si l'article n'existe pas et que les matériaux pour la recette d'artisanat de haute priorité ne sont pas disponibles, le jeu essaiera de fabriquer des articles pour la recette de basse priorité si les matériaux sont disponibles .
  • Correction d'un problème où les valeurs sur l'écran d'état lorsque Boost non élémentaire était actif ne s'affichaient pas correctement avec certaines armes.
  • Correction d'un problème où les munitions de tireur tiraient dans une direction différente de celle du réticule lors du combat contre Kulve Taroth.
  • Correction d'un problème qui se produisait lors de la sculpture à partir de Safi’jiiva, où l'animation de sculpture par défaut était exécutée même s'il s'agit d'un matériau rare.
  • Correction d'un problème où le personnage du joueur n'apparaissait pas naturel lors de l'utilisation conjointe de coiffures et d'armures spécifiques.
  • Correction d'un problème où l'ordre des objets dans la fenêtre de sélection des objets changeait lorsque la compétence Mushroomancer était en vigueur.
  • Problème résolu: si un joueur est équipé d'un arc et vérifie ensuite les détails d'un joueur utilisant un pistolet dans la liste des joueurs, l'écran d'état s'affichera de manière anormale.
  • Correction d'un problème où si le joueur ajustait le paramètre d'activation / de désactivation de l'affichage des éléments pour les éléments fixes lorsqu'il était dans la base, l'élément était affiché à la fin de la liste, quels que soient les paramètres du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'atterrir correctement lorsqu'il touchait un mur à une position spécifique.
  • Correction d'un problème qui se produisait lorsque l'option Placement d'objet obtenu était définie sur Fin de la barre d'objets, lors d'une quête, la position de Raider Ride Call n'était pas correctement conservée.
  • Correction d'un problème où certaines parties du personnage du joueur ne s'affichaient pas sur l'écran de résultats, si elles échouaient ou réinitialisaient une quête alors que leurs têtes étaient dans un état de bonhomme de neige.
  • Correction d'un problème qui se produisait pendant le saphir de l'empereur de Safi’jiiva ou le météore écliptique de Behemoth, où les effets visuels des munitions de démon et des munitions d'armure étaient affichés même s'ils ne recevaient pas les effets eux-mêmes.

Divers

  • Correction de diverses fautes de frappe, etc., pour certaines descriptions d'équipement.
  • Correction d'un problème où, après avoir regardé la cinématique "Nature's Might" dans la galerie, démarrer le jeu et terminer la quête "Faraway Lorelei" rendrait le jeu muet.
  • Ajustement de la quête Marquée Yian Garuga afin qu'aucun démarrage accidentel ne puisse se produire pendant la quête, car les joueurs pourraient être mis dans une situation extrêmement désavantageuse au début de la quête.
  • Correction d'un problème avec les Palicoes sur le terrain, où le texte affiché ne correspondait pas à la situation actuelle.
  • Correction d'un problème où le son ne jouait pas lors de l'utilisation d'autocollants via le menu radial personnalisé.
  • Correction d'un problème qui provoquait une erreur d'application lorsque les hôtes étaient échangés dans certaines conditions lors de la quête Eternal Gold Rush.
  • D'autres corrections de bugs divers ont également été apportées.

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